一直以来,笔者都在不停寻找一种更人性化的数据库访问方式(并不是说默认的方式不好,而是有时候的确在模块化设计中不太方便)。
后来有幸在php中找到codeigniter的ActiveReord,详细参考这篇文章: 抽离CodeIgniter的数据库访问类!
然而c++却始终用着最原始的方式,昨天趁着项目要用的机会,在网上搜索了好久,总算让我找到两套c++的数据库访问框架:
soci
litesql
两套代码我都拿下来看了一下,litesql实现了一套完整的代码自动生成,功能强大,但是也很重;soci相对要轻量,但是同样也实现了数据结构到数据库表的映射。本人还是比较喜欢轻量的东西,所以最终选择了soci。经过这两天的试用,感觉非常不错。
官方的文档也很详细,所以这里就用我写的单元测试代码来做一下简单的讲解:
首先创建库表:
create database soci; CREATE TABLE `tb_test` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(32) default "", `sex` int(11) default 0, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) ); create database soci; CREATE TABLE `tb_test` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(32) default "", `sex` int(11) default 0, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) );
1.简单的select单条记录
TEST(soci,select_one) { try { session sql(mysql, "host=localhost db=soci user=dantezhu"); indicator ind; string name = "dandan"; int sex; sql << "select sex from tb_test where name = :name", into(sex, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,select_one) { try { session sql(mysql, "host=localhost db=soci user=dantezhu"); indicator ind; string name = "dandan"; int sex; sql << "select sex from tb_test where name = :name", into(sex, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
select的结果,如果成功则ind会为i_ok,同值sex被赋值;如果失败则反之
2.简单的select多条记录
TEST(soci,select_multi2) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; if (count == 0) { SUCCEED(); return; } int sex = 1; vector<string> vec_name(count); vector<int> vec_sex(count); sql << "select name,sex from tb_test where sex = :sex", into(vec_name), into(vec_sex), use(sex); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,select_multi2) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; if (count == 0) { SUCCEED(); return; } int sex = 1; vector<string> vec_name(count); vector<int> vec_sex(count); sql << "select name,sex from tb_test where sex = :sex", into(vec_name), into(vec_sex), use(sex); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
与select单条记录唯一的区别即,into()的参数是一个vector。其实用多个vector这种方式并不是一个很好的选择,后面会介绍基于数据结构的方式。
3.简单的insert
TEST(soci,insert_exist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); string name = "dandan"; int sex = 1; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(name), use(sex); } catch (exception const &e) { SUCCEED()<<e.what(); } } TEST(soci,insert_exist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); string name = "dandan"; int sex = 1; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(name), use(sex); } catch (exception const &e) { SUCCEED()<<e.what(); } }
insert,update,delete都有两个同样的问题:
a)affect_rows(操作的行数)没有办法返回
b)操作的id无法知道,尤其对于insert的主键是自增的情况下,无法知道插入的主键的值是多少。
update和delete都与insert相似,这里就不再多说。
接下来是这个框架的很重要的一个特性,即数据库表与数据结构绑定:
首先我们需要定义一个结构体,并告知soci怎么让列名和数据结构的字段对应起来:
struct Person { int id; std::string name; int sex; }; namespace soci { template<> struct type_conversion<Person> { typedef values base_type; static void from_base(values const & v, indicator /* ind */, Person & p) { p.id = v.get<int>("id"); p.name = v.get<std::string>("name"); p.sex = v.get<int>("sex"); } static void to_base(const Person & p, values & v, indicator & ind) { v.set("id", p.id); v.set("name", p.name); v.set("sex", p.sex); ind = i_ok; } }; } struct Person { int id; std::string name; int sex; }; namespace soci { template<> struct type_conversion<Person> { typedef values base_type; static void from_base(values const & v, indicator /* ind */, Person & p) { p.id = v.get<int>("id"); p.name = v.get<std::string>("name"); p.sex = v.get<int>("sex"); } static void to_base(const Person & p, values & v, indicator & ind) { v.set("id", p.id); v.set("name", p.name); v.set("sex", p.sex); ind = i_ok; } }; }
关于
template<> struct type_conversion<Person> template<> struct type_conversion<Person>
这里,官方的文档是是有误的,我查了好长时间,按照上面的写法来写即可。
1.用数据结构来select
TEST(soci,select_obj_one) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; string name = "dandan"; Person p; sql << "select id,name,sex from tb_test where name = :name", into(p, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; if (sql.got_data()) { cout<< p.id << "," << p.name << "," << p.sex << endl; } } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,select_obj_one) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; string name = "dandan"; Person p; sql << "select id,name,sex from tb_test where name = :name", into(p, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; if (sql.got_data()) { cout<< p.id << "," << p.name << "," << p.sex << endl; } } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
2.用数据结构来进行insert
TEST(soci,insert_obj_noexist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); Person p = { 0, "niuniu", 2 }; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(p); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,insert_obj_noexist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); Person p = { 0, "niuniu", 2 }; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(p); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
整个就是这样~~下面是文中代码文件的下载路径:
http://code.google.com/p/vimercode/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fsoci_test
另外,虽然python下的mysql访问也算比较简单,但还是想知道是否有更Pythonic的库或接口,如果有朋友知道,欢迎不吝告知。

MySQLはGPLライセンスを使用します。 1)GPLライセンスにより、MySQLの無料使用、変更、分布が可能になりますが、変更された分布はGPLに準拠する必要があります。 2)商業ライセンスは、公的な変更を回避でき、機密性を必要とする商用アプリケーションに適しています。

Myisamの代わりにInnoDBを選択する場合の状況には、次のものが含まれます。1)トランザクションサポート、2)高い並行性環境、3)高いデータの一貫性。逆に、Myisamを選択する際の状況には、1)主に操作を読む、2)トランザクションサポートは必要ありません。 INNODBは、eコマースプラットフォームなどの高いデータの一貫性とトランザクション処理を必要とするアプリケーションに適していますが、Myisamはブログシステムなどの読み取り集約型およびトランザクションのないアプリケーションに適しています。

MySQLでは、外部キーの機能は、テーブル間の関係を確立し、データの一貫性と整合性を確保することです。外部キーは、参照整合性チェックとカスケード操作を通じてデータの有効性を維持します。パフォーマンスの最適化に注意し、それらを使用するときに一般的なエラーを避けてください。

MySQLには、B-Treeインデックス、ハッシュインデックス、フルテキストインデックス、空間インデックスの4つのメインインデックスタイプがあります。 1.B-Treeインデックスは、範囲クエリ、ソート、グループ化に適しており、従業員テーブルの名前列の作成に適しています。 2。HASHインデックスは、同等のクエリに適しており、メモリストレージエンジンのHASH_TABLEテーブルのID列の作成に適しています。 3。フルテキストインデックスは、記事テーブルのコンテンツ列の作成に適したテキスト検索に使用されます。 4.空間インデックスは、地理空間クエリに使用され、場所テーブルのGEOM列での作成に適しています。

tocreateanindexinmysql、usethecreateindexstatement.1)forasinglecolumn、 "createdexidx_lastnameonemployees(lastname);" 2)foracompositeindexを使用して、 "createindexidx_nameonemployees(lastname、firstname);" 3); "3)、" 3)を使用します

MySQLとSQLiteの主な違いは、設計コンセプトと使用法のシナリオです。1。MySQLは、大規模なアプリケーションとエンタープライズレベルのソリューションに適しており、高性能と高い並行性をサポートしています。 2。SQLiteは、モバイルアプリケーションとデスクトップソフトウェアに適しており、軽量で埋め込みやすいです。

MySQLのインデックスは、データの取得をスピードアップするために使用されるデータベーステーブル内の1つ以上の列の順序付けられた構造です。 1)インデックスは、スキャンされたデータの量を減らすことにより、クエリ速度を改善します。 2)B-Tree Indexは、バランスの取れたツリー構造を使用します。これは、範囲クエリとソートに適しています。 3)CreateIndexステートメントを使用して、createIndexidx_customer_idonorders(customer_id)などのインデックスを作成します。 4)Composite Indexesは、createIndexIDX_CUSTOMER_ORDERONORDERS(Customer_Id、Order_date)などのマルチコラムクエリを最適化できます。 5)説明を使用してクエリ計画を分析し、回避します

MySQLでトランザクションを使用すると、データの一貫性が保証されます。 1)StartTransactionを介してトランザクションを開始し、SQL操作を実行して、コミットまたはロールバックで送信します。 2)SavePointを使用してSave Pointを設定して、部分的なロールバックを許可します。 3)パフォーマンスの最適化の提案には、トランザクション時間の短縮、大規模なクエリの回避、分離レベルの使用が合理的に含まれます。


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