ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > 仮想現実ヘッドセットからの収益は、2024 年に 62% 近く増加すると予想されます (TechInsights レポート)
TechInsights は、VR ヘッドセットの卸売収益が 2023 年に 45 億米ドルに達し、2024 年には 73 億米ドル近くまで増加すると予測しています。これは主に、平均販売価格 (ASP) の急速な成長と、市場がより高品質のエクスペリエンスを提供するヘッドセットに向かっていることによるものです。 2017 年以前は、低価格の VR デバイスが出荷台数とユーザーの大部分を占めていましたが、市場がより高品質のエクスペリエンスを提供するデバイスに向かって進化するにつれて、高価格の VR デバイスのシェアが増加しています。そのため、スタンドアロン VR 市場が縮小する一方で、コンソールとスタンドアロン VR デバイスの重要性はますます高まっています。特にソニーの PSVR 2 のリリースはコンソール部門の発展を促進し、一方 Apple の Vision Pro デバイスのリリースは平均販売価格をさらに上昇させるでしょう。
2022 年と 2023 年の世界の VR ヘッドセット市場のパフォーマンスは予想よりも悪いです。 2023年のMetaの業績不振は、2023年のスタンドアロンVRにも下押し影響を及ぼし、市場リーダーであるMetaの値下げが同期間の市場の平均販売価格の下落につながった。メタ社は 2022 年に問題を抱え、2023 年も困難を経験しています。その大きな市場シェアにより、これは市場全体に重大な影響を及ぼします。 Oculus Pro は正常に起動できず、Rift は製造中止となり、Quest 2 は製品ライフサイクルの終わりに近づいています。 Quest 3の発売にもかかわらず、Appleの次期ヘッドセットの影響を受ける可能性があるため、メタは2023年も減少し続けると予想しています。
高い平均販売価格、不利なマクロ経済状況、エンタープライズ機器の種類の増加、消費者の需要の制限というこの環境において、ソニーの PSVR 2 は明るい材料となっていますが、TechInsights も短期的な予測を下方修正しています。
TechInsights では、さまざまな「複合現実」ヘッドセット (Apple Vision Pro、Quest Pro、Vive Focus など) を、フォーム ファクターの違いにより仮想現実デバイスとして分類しています。この場合、透明ディスプレイがないため拡張現実の応用シナリオは限られており、仮想現実が主な応用シナリオになることが予想されます。 Apple は、2024 年に販売量が比較的少なく、平均販売価格が高いこのニッチ市場に参入する予定ですが、2026 年からは、透明ディスプレイを備えた AR デバイスがより多くのアプリケーション シナリオを解決し、市場シェアを獲得できるようになると予想しています。
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