JS と Baidu Map を使用して地図にカスタム位置マーカーを追加する機能を実装する方法
はじめに: Baidu Map は非常によく使用される地図サービスです。は、カスタム プレイス マーカーの追加など、豊富なマップ プレゼンテーションとインタラクティブな機能を提供します。 JS と Baidu Map API を使用すると、地図上にカスタムの位置マーカーを追加する機能を簡単に実装できます。具体的なコード例は次のとおりです:
ステップ 1: 準備
-
まず、以下に示すように、Baidu Map API ファイルを HTML ファイルにインポートします。
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的百度地图API密钥"></script>
-
ページ内にマップ コンテナーの div 要素を作成し、幅と高さを指定します。以下に示すように:
<div id="map" style="width:800px;height:600px;"></div>
-
以下に示すように、ボタンまたはその他のイベント トリガー要素を追加して、位置マーカーを追加する機能をトリガーします:
<button id="addMarkerBtn">添加标记</button>
ステップ 2: マップ関数とマーカー関数を追加する
-
JS でマップ オブジェクトを次のように初期化します:
var map = new BMap.Map("map"); // 创建地图实例 var point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建一个初始坐标点 map.centerAndZoom(point, 15); // 初始化地图,设置中心点和缩放级别 map.addControl(new BMap.NavigationControl()); // 添加平移缩放控件 map.addControl(new BMap.ScaleControl()); // 添加比例尺控件
-
マップ クリック イベントを追加 (使用)以下に示すように、マップをクリックしてプレイス マーカーを追加します。
map.addEventListener("click", function(e) { var point = e.point; // 获取点击的坐标点 var marker = new BMap.Marker(point); // 创建新的地点标记 map.addOverlay(marker); // 将标记添加到地图上 });
-
以下に示すように、マップ クリック イベントをトリガーするために使用されるボタン クリック イベントを追加します。
var addMarkerBtn = document.getElementById("addMarkerBtn"); addMarkerBtn.addEventListener("click", function() { map.addEventListener("click", function(e) { var point = e.point; // 获取点击的坐标点 var marker = new BMap.Marker(point); // 创建新的地点标记 map.addOverlay(marker); // 将标记添加到地图上 }); });
ステップ 3: 効果をテストする
上記のコードを保存し、ブラウザで HTML ファイルを開くと、カスタム位置マーカーを追加する機能を備えた地図ページが表示されます。地図上の任意の場所をクリックすると、新しい位置マーカーが地図上に表示されます。
注:
- Baidu Map API を使用する前に、Baidu Map Open Platform から API キーを申請し、コード内の「Your Baidu Map API Key」を置き換える必要があります。 」。
- 上記のコードは簡単な例であり、実際のアプリケーションでは、位置マークのスタイルや情報内容をカスタマイズする必要があります。
概要:
上記の手順により、JS と Baidu Map API を使用して、カスタムの位置マーカーを地図に追加する機能を実装できます。これは、特定の場所をマークする必要がある Web サイトまたはアプリケーションに役立ちます。この記事のコード例が役立つことを願っています。
以上がJS と Baidu Maps を使用してカスタムの位置マーカーを地図に追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
