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コードの詳細な手順: 1. 必要なライブラリとモジュールをインポートします; 2. キャンバスとブラシを作成します; 3. ブラシのプロパティを設定します; 4. 氷の各部分を描画し、対応するパラメータを設定します。 ; 5. ステートメント「turtle.done()」を使用して描画を終了します; 6. これらのコードを Python 開発環境にコピーします。実行後、描画された氷の形状などが確認できます。
このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Python バージョン 3.11.4、Dell G3 コンピューター。
Python で Bingdundun を描画するコードの詳細な手順:
1. 必要なライブラリとモジュールをインポートします:
import turtle
2。キャンバスとブラシの作成:
window = turtle.Screen() window.bgcolor("white") pen = turtle.Turtle()
3. ブラシのプロパティの設定:
pen.speed(5) # 设置画笔的速度 pen.pensize(3) # 设置画笔的粗细 pen.color("black") # 设置画笔的颜色
4. Bingdundun のボディの描画:
pen.penup() pen.goto(0, -100) # 将画笔移动到指定位置 pen.pendown() pen.begin_fill() # 开始填充形状 pen.circle(100) # 画一个半径为100的圆形 pen.end_fill() # 结束填充形状
Bing Dundun の目を描く:
pen.penup() pen.goto(-40, 60) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.circle(20) pen.end_fill() pen.penup() pen.goto(40, 60) pen.pendown() pen.begin_fill() pen.circle(20) pen.end_fill()
Bing Dundun の口を描く:
pen.penup() pen.goto(-40, 20) pen.pendown() pen.setheading(-60) # 设置画笔的角度 pen.circle(40, 120) # 画一个半径为40的圆弧,弧长为120度 pen.setheading(0) # 将画笔的角度恢复到初始状态
Bing Dundun の腕を描く:
pen.penup() pen.goto(-80, -20) pen.pendown() pen.setheading(-30) pen.forward(80) pen.backward(80) pen.setheading(30) pen.forward(80) pen.backward(80)
Bing Dundun の帽子を描きます:
pen.penup() pen.goto(-100, 120) pen.pendown() pen.color("red") pen.begin_fill() pen.forward(200) pen.left(90) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(50) pen.right(90) pen.forward(100) pen.right(90) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(50) pen.left(90) pen.forward(150) pen.end_fill()
5.絵を終了します:
turtle.done()
6, これらのコードを Python 開発環境にコピーして実行すると、氷の形が描画されていることがわかります。
上記は、Python で角氷を描画するためのコード手順です。これらのコードを Python 開発環境にコピーし、実行すると、描画された氷の形状を確認できます。
以上がPythonでBingdundunを描画するコードを記述する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。