ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > Google VR スタジオ Owlchemy の 2 つの VR ゲームが販売本数 100 万本を突破
Google傘下のVRスタジオOwlchemy Labsは2023年11月20日、『Work Simulator』の続編である『Vacation Simulator』がプラチナレベルのセールス、つまり100万本を突破したと発表した。つまり、チームには現在、100 万本以上を販売した VR 作品が 2 つあります
「バケーション シミュレーター」の価格は 29.99 ドルです。地域的な販売価格や優遇プロモーションを除くと、Steam、Sony PS Store、Meta Quest Storeなどのプラットフォームに対応した本作は、同スタジオに3,000万米ドル(約2億2,000万人民元)近い収益をもたらした。
楽しくて学びやすいゲームプレイと、2016 年の HTC VIVE、PSVR、Oculus Touch 向けの最初のリリースのおかげで、19.99 ドルの「Job Simulator」は 2020 年初頭にプラチナ セールスを達成しました。
これは、主流の VR ヘッドセット プラットフォームで依然としてベストセラーとなっている「Job Simulator」の持続力を証明するものでもあります。 Owlchemy Labsによれば、2020年に初めてプラチナステータスに到達して以来、現在は「マルチプラチナセールスタイトル」となっているという。
Job Simulator の成功を基にして、Vacation Simulator はオリジナルの狂気とゲームプレイを継続し、プレイヤーがさまざまなアクティビティに参加しながら牧歌的な仮想目的地を探索できるようにします。
Owlchemy Labs は 2010 年に設立され、2017 年に Google に買収されました。同社は、人気テレビシリーズ「リック・アンド・モーティ」をベースにしたエミー賞にノミネートされた「リック・アンド・モーティ:バーチャル・リック・アリティー」や、2022年公開の「グローバル・ハイ」も開発した。
「Vacation Simulator」がプラチナ セールスに達したことを記念して、Owlchemy Labs は最近、Quest 3 に基づいて「Vacation Simulator」と「Uniworld High School」をアップデートし、強化された視覚効果と 90fps フレーム レートのサポートを実現しました。
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