golang で json.Decoder を使用して JSON ファイルを構造体にデコードする
JSON (JavaScript Object Notation) は一般的に使用されるデータ交換形式で、簡潔で簡単に使用できます。読みやすく解析しやすい。 golang では、json.Decoder を使用して JSON ファイルを構造体にデコードできます。
golang では、最初に構造体を定義する必要があり、構造体のフィールドは JSON ファイル内のキーに対応する必要があります。次に、json.Decoder を使用してデコード プロセスを実装します。以下は、例として「people.json」を使用したコード例です。
package main import ( "encoding/json" "fmt" "os" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Country string `json:"country"` } func main() { // 打开JSON文件 file, err := os.Open("people.json") if err != nil { fmt.Println("打开文件失败,错误信息:", err) return } defer file.Close() // 创建Decoder decoder := json.NewDecoder(file) // 解码json到结构体 var people []Person err = decoder.Decode(&people) if err != nil { fmt.Println("解码失败,错误信息:", err) return } // 打印解码结果 for _, p := range people { fmt.Println("姓名:", p.Name) fmt.Println("年龄:", p.Age) fmt.Println("国家:", p.Country) fmt.Println("------------------") } }
上記のコードでは、最初に Person 構造体を定義します。そのフィールドは、「people.json」のフィールドと同じです。 " キーに対応するファイル。 json.NewDecoder 関数を呼び出して json.Decoder オブジェクトを作成します。この関数は、ファイルから JSON データを読み取り、デコードできます。次に、decoder.Decode メソッドを使用して、JSON データを人物スライスにデコードします。
最後に、人物をループしてスライスし、各人の名前、年齢、国を出力します。
コードを記述する前に、実際の JSON ファイル構造に基づいて対応する構造を定義し、デコードの精度を確保できます。また、プログラムのクラッシュや予期しない結果を避けるために、エラーを適切に処理するように注意してください。
上記のコード例が、golang で json.Decoder を使用して JSON ファイルを構造体にデコードする方法を理解するのに役立つことを願っています。
以上がgolang で json.Decoder を使用して JSON ファイルを構造体にデコードしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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