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オナー オブ キングス S33 シーズンは、2023 年 9 月 28 日頃に正式に開幕します。 S33シーズンは9月28日頃に正式に開幕します。新シーズン開始後、全プレイヤーのランキングポイントは各ランクに引き継がれ、すべてのランクは前シーズンのランクレベルに応じて割り当てられます。
ゲームセンターの公式ウェブサイトのクエリ結果によると、2023 年 7 月の時点で、ゲーム「Honor of Kings」の防御タワーの保護メカニズムは 3 分間持続します。最初の 3 分間は上限があり、ブロックしてダメージを回避する能力
防御タワーの保護メカニズムは最初の 3 分間持続します。これはゲーム「Honor of Kings」の機能です。
ゲームの最初の 4 分間で、正解は c です。この間、防御塔は保護メカニズムを作動させます。防御タワーは強力なブロック機能とダメージ軽減機能を備えているため、ゲームの初期段階で敵のタワーを倒すのは困難です。プレイヤーは安易に敵の防御タワーを越えようとしないでください。
Glory of Kings では、ゲームの初期の防御タワー保護メカニズムのタイムスパンは最初の 3 分です。
タワー保護メカニズムの調整: すべての防御タワーがタワー保護メカニズムを獲得: 敵の防御タワーに入るヒーローの出力が 25% 減少します (この効果は 4 分後には 10%、10 分後には 10% に減衰します)消える)。
回答分析: ゲームの最初の 4 分以内、正解はcです。この間、防御塔は保護メカニズムを作動させます。防御タワーは強力なブロック機能とダメージ軽減機能を備えているため、ゲームの初期段階で敵のタワーを倒すのは困難です。プレイヤーは安易に敵の防衛タワーを越えようとしないでください。
King of Glory の初期段階での防衛タワー保護メカニズムの時間は次のとおりです。最初の 4 分間、防衛タワーはブロック保護を備えています。序盤の出力が比較的低いため、最初の 4 分間でタワーをうまく押すのは難しいです。
ゲームセンター公式サイトのクエリ結果によると、2023 年 7 月現在、ゲーム「Honor of Kings」の防御タワーの保護メカニズム 持続時間は 3 分です。つまり、最初の 3 分間、防御タワーは防御し、怪我を回避する高い能力を持っています。
の主な効果防御タワーの保護メカニズムは次のとおりです。 防御タワーは、最初の 3 分間はブロックして怪我を回避する高い能力を持っています。 初期段階の出力が比較的弱いため、最初にタワーを押すのは非常に困難です。 3分。
. 同時に、最初の 5 分間は、防衛タワーにも特別な防御機構があり、たとえミニオンがいたとしても、被害は 3 分の 1 にとどまります。 3. ただし、ボトムレーンの防御タワーは例外で、ボトムレーンの防御タワーには初期段階ではこの保護メカニズムがありません。
「王の栄誉」s33の推奨アップデート内容は以下の通りです:ライン減速機構の調整、防御塔ダメージ軽減機構の調整、反復補機類の調整、装備品の調整。
King of Glory S33 シーズンでは、ヒーロー、装備、違反時の投票およびキック システムなどが更新されました。更新時間は 9 月 20 日の 0:00 ~ 7:30 です。この更新はシャットダウン アップデートです。停止期間中はゲームにログインできなくなりますが、メンテナンス終了後、ダイヤ60個、碑文の欠片60個、ダイヤ宝探しクーポン3枚をメールで受け取ることができます。
ただし、初めてキング ランクに到達すると、報酬として新しいランク保護カードが追加され、ランクを保護するチャンスがさらに増えることになります。
Glory of Kings S33 のヒーローは、Cai Wenji、Sang Qi、Bian Que に変更されました。Cai Wenji の最初のスキル: 基本処理: 75(6/Lv)(0.25Ap) → 60(12/Lv)(0.2 Ap)、3つのスキル: ライフ回復: 100(50/Lv)(0.7Ap) → 80(40/Lv)(0.6Ap)。
防衛タワーの保護メカニズムは最初の 3 分間持続します。これはゲーム「Honor of Kings」の機能です。
Game Center の公式 Web サイトのクエリ結果によると、2023 年 7 月の時点で、ゲーム「Honor of Kings」の防御タワー保護メカニズムは持続時間は 3 分間です。最初の 3 分間は、防御タワーのブロックとダメージ回避の能力が高くなります。
Glory of Kings の初期段階での防御タワーの保護メカニズムの時間は次のとおりです。 : 最初の 4 分間、防衛タワーはブロック防御を備えています。序盤は出力が比較的低いため、最初の 4 分でタワーをうまく押すのは困難です。
最初の 3 分。 Jiuyou.com のクエリによると、ゲーム「Honor of Kings」の初期段階、防御タワーの保護メカニズムでは、防御タワーが一定量のダメージをブロックできる時間範囲は最初の 3 分間です。 「Honor of Kings」はTencent Tianmei Studioが提供するヒーロー対戦型モバイルゲームで、一人の王ではなく、チームの栄光を目指します。
1. 2 番目のタワーは高原タワーと 1 番目のタワーの間にあり、効果的な支援手段であり、防御の傘です。私たちだけの荒野です。防御タワーのダメージ 防御タワーのダメージは物理ダメージなので、物理耐性を持つオールドマスターとユウジは簡単にタワーを倒すことができます。
2. 防衛タワーには保護メカニズムがあり、近くに敵兵がいない場合は、受けるダメージの 666% を吸収し、実際のダメージを免れます。つまり、ミニオンがいない場合、防御タワーを攻撃してもダメージは 3 分の 1 しかありません
3. 「リーグ・オブ・レジェンド モバイルゲーム」における防御タワーの仕組み概要 攻撃力と脅威が減少ディフェンスタワーの攻撃力が減少。近接兵士を倒すには 5 回の攻撃、遠距離兵士を倒すには 3 回の攻撃、砲兵車両を倒すには約 8 回の攻撃が必要です。この変更により、プレイヤーは「タワーナイフ」をより効率的に補充できるようになります。
1. ゲームセンターの公式 Web サイトのクエリ結果によると、2023 年 7 月時点での防衛塔保護メカニズムの期間は、ゲーム「キング オブ グローリー」は 3 分間、つまり最初の 3 分間で、防御タワーはダメージをブロックし、回避する高い能力を備えています。
2. 防御タワーの保護メカニズムは、次の期間持続します。最初の3分。これは「Glory of Kings」ゲームの特徴です
3. 最初の 3 分間。 「Honor of Kings」ゲームの公式ウェブサイトによると、防御タワーの保護メカニズムはゲームの最初の 3 分以内にのみ有効です。これが、ゲームの初期段階でタワーを倒すのが非常に難しい理由の 1 つです。ゲーム序盤は主人公の攻撃力が弱いため、防御塔を倒す効率も遅くなります
4. キングオブ序盤の防御塔防御機構の時間栄光は次のとおりです。最初の 4 分で、防御タワーがプロテクトをブロックしました。序盤の出力は比較的低いので、最初の 4 分でタワーをうまく押すのは難しいです
5. 最初の 3 分。 Jiuyou.com のクエリによると、ゲーム「Honor of Kings」の初期段階、防御タワーの保護メカニズムでは、防御タワーが一定量のダメージをブロックできる時間範囲は最初の 3 分間です。 「Honor of Kings」はTencent Tianmei Studioが提供するヒーロー対戦型モバイルゲームで、一人の王ではなく、チームの栄光を目指します。
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