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Unity 6 エンジンは 2024 年に発売される予定で、人工知能やその他のマルチプレイヤー テクノロジが含まれます
Unity ゲーム開発エンジンは以前の番号付けシステムに戻り、Unity 2023 LTS は来年のリリースに先立って Unity 6 に名前が変更されます
以前 2016 年に、Unity はテクノロジーの更新方法を変更し、メジャー リリースではなく、毎年の増分更新に重点を置くと発表しました。 Unity 5.6 以降の製品は Unity 2017 に名前が変更され、名前は年に応じて更新されます。現在、Unity はデジタルに戻りました...おそらく、ブランドの観点から Unreal Engine とより直感的に対決したいと考えているためです。
この決定は最近の Unite イベントで発表され、そこで同社は、エンジンの次のメジャー バージョンにはパフォーマンスの向上、マルチプレイヤー ゲーム開発の高速化、プログラマーがあらゆるデバイスで作業できるようにする Sentis のような AI ツールが搭載されると述べました。 AI モデルが含まれています。 Unity 6 では、Muse の AI ツールとサービスのスイートも拡張されます。
新世代エンジンには新しい WebGPU グラフィックス バックエンドも追加され、開発者がいつでも Web ブラウザまたはローカル APP でゲームを実行できるようになります
Unity 6 の機能の一部は、同社がリリースした「Fantasy Kingdom」デモで紹介されています。
Unity 6 エンジンのデモ:
同社はまた、開発者がどこにいてもより効果的にコラボレーションできるように設計された接続されたサービス プラットフォームである Unity Cloud も立ち上げました。
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