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golang で json.NewDecoder 関数と json.NewEncoder 関数を使用して、JSON のストリーミング エンコードとデコードを実装します。

WBOY
WBOYオリジナル
2023-11-17 11:14:201285ブラウズ

golang で json.NewDecoder 関数と json.NewEncoder 関数を使用して、JSON のストリーミング エンコードとデコードを実装します。

golang の json.NewDecoder 関数と json.NewEncoder 関数を使用して、JSON のストリーミング エンコードとデコードを実装します

JSON は軽量のデータ交換形式です。読み取りと書き込みが可能なため、Web アプリケーションや最新の API で広く使用されています。 golang では、json パッケージを使用して JSON データをエンコードおよびデコードできます。 json.NewDecoder 関数と json.NewEncoder 関数は、JSON データをストリーミング処理する方法を提供します。

JSON データ ストリーミング エンコードとデコードの利点

JSON データ ストリーミング エンコードとデコードの主な利点は、ファイルまたはデータ ストリーム全体が完了するのを待たずに、JSON データを段階的に処理できることです。これにより、非常に大きな JSON データ ストリームやファイルの処理がより効率的かつ簡単になります。

JSON データ ストリーミング デコードの実装

Golang では、 json.NewDecoder 関数を使用して、JSON データを後続の処理で使用するインターフェイス値にデコードできます。以下は簡単なコード例です:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {

    // 定义一个JSON字符串
    jsonString := `{"name":"Jack", "age":28, "gender":"Male", "hobbies":["reading", "running", "traveling"]}`

    // 使用NewDecoder函数创建一个解码器
    decoder := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonString))

    // 逐步解码JSON数据
    var data map[string]interface{}
    for decoder.More() {
        if err := decoder.Decode(&data); err != nil {
            panic(err)
        }
        fmt.Println(data)
    }
}

上記のコードでは、最初に JSON 文字列を定義します。次に、strings.NewReader 関数を使用して、io.Reader インターフェイスに変換します。次に、json.NewDecoder 関数を使用して、JSON データをタイプ map[string]interface{} の値に徐々にデコードできるデコーダーを作成します。最後に、ステップバイステップ デコードを使用して JSON データを変数データにデコードし、出力します。段階的にデコードすることで、ファイル全体やデータ ストリーム全体が完全に読み取られるのを待つことなく、大きな JSON データ ストリームやファイルを効率的に処理できます。

JSON データ ストリーム エンコードの実装

JSON データ ストリームのデコードと同様に、Golang では json.NewEncoder 関数を使用して JSON データを文字ストリームにエンコードできます。このストリーミング出力方法を使用すると、オンデマンドで JSON データをチャンクで送信または保存できます。以下は、golang JSON データ ストリーミング エンコーディングの簡単なコード例です。

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {

    // 创建一个json编码器
    encoder := json.NewEncoder(os.Stdout)

    // 创建需要编码的数据结构
    data := struct {
        Name    string   `json:"name"`
        Age     int      `json:"age"`
        Gender  string   `json:"gender"`
        Hobbies []string `json:"hobbies"`
    }{
        Name:    "Jack",
        Age:     28,
        Gender:  "Male",
        Hobbies: []string{"reading", "running", "traveling"},
    }

    // 将数据结构编码为JSON流并输出到控制台
    if err := encoder.Encode(&data); err != nil {
        panic(err)
    }
}

上記のコードでは、まず json.NewEncoder 関数を使用してエンコーダーを作成し、次のように os.Stdout に接続します。コンソールに出力されます。次に、エンコードする必要があるデータ構造を作成し、エンコーダーを使用してそれを JSON ストリームにエンコードします。最後に、Encode 関数を使用してデータ構造を JSON ストリームにエンコードし、コンソールに出力します。

概要

JSON データ ストリーミングは、大規模な JSON データ ストリームまたはファイルを処理する効率的な方法です。 json.NewDecoder 関数と json.NewEncoder 関数を使用すると、オンデマンドで JSON データのチャンクを処理して送信できます。ストリーミングのエンコードとデコードを実行する場合、ファイル全体またはデータ ストリームが完全に読み取られるまで待つ必要がないため、JSON 処理がより効率的かつ柔軟になります。

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