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Co-op コマンダー メンスク: ミッション プレビュー

WBOY
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2023-11-14 09:29:50782ブラウズ

ガイドディレクトリ:

1. 『StarCraft 2』協力モードにおける強力な指揮官の組み合わせガイド 2. 『StarCraft 2』協力モードにおけるステットマン司令官の評価方法 3. StarCraft 協力モードにおける各指揮官2 マスタリーレベルの強さの詳細説明

『スタークラフト 2』協力モードの強力な指揮官組み合わせ戦略

Co-op コマンダー メンスク: ミッション プレビュー

こんにちは、協力モードには難しすぎる組み合わせはありません。私の各コマンドは役人があなたに勧めます。 P アルタニス: 大司教はチームメイトのお気に入りのパートナーであるべきです。彼のスキルにはグループ シールドと復活 BUFF が含まれます。彼の部隊は基本的に遭遇時のものと同じです。大司教のレベルが高くなるほど、彼は強くなり、レベル 15 の開始時点で全員が揃っていると、障害者にとってはさらに有利になります。

StarCraft 2 Nova Commander 難易度協力モード攻略の最初の戦略は、Nova は複雑な操作を必要とするヒーローではないということです。編成する必要がある重要ユニットは少数のみで、ノヴァの利点はレベル11のゴースト士官学校と技術研究所のアップグレード時間が半分になり、初期のリソースの消費が大幅に削減されることです。ただし、ノヴァの人口制限はわずか 100 人なので、2 つ目の鉱山を建設してガスを自動的に抽出するだけで十分です。

アークコマンダーの 50 セント大砲が 10 セントにアップグレードされ、一発撃つと瀕死の大司教ブラックが解放されます。 , パワーワードペーパーはエネルギー25の小スキルとなっています。レベル 1 の紙シールドとパッシブ青キャラクターがあれば、青 50 個で採掘の楽しさを体験できます (ガス鉱石は倒すことはできませんが)

次のエディターが協力します。 『StarCraft 2』モードの戦術アイデアや指揮官マッチングガイドなど、アバサーの使用感を見てみましょう。まず第一に、アバトゥールは非常に強力な指揮官です。全ての面において致命的な欠点がないことが分かります。終盤のゲームがないザガラや、中盤のゲームが空いているクイーンとは異なります。

リライト内容:レベリング期間中、つまりレベル15以前のヴォラズンの特徴 スワン・ザガラ ≈ アバスレノ・アタニス ケリガン・ケラックス・ヴォラズン これにより、レベル1の敵を遅れずに簡単に倒すことができ、一度レベル15に到達すると、レベル 6 に達すると、Hidden Blade アップグレード パッケージを使用すると、戦闘全体を簡単に制御できるようになります。この種のレベリング体験は、他の人や指揮官にはできないものです。

「StarCraft 2」の協力モードにおけるステットマン指揮官をどのように評価しますか?

1. ステットマンは、集団作戦を行う指揮官は、高度なプロトス技術と人間の多大な創意工夫によってスワームの能力を強化します。メカニカル ザーグのすべての標準戦闘ユニットは、エイゴン パワーと呼ばれる特別なエネルギー源を使用します。

リライト内容: 2. 評価: マイナスの影響は明らかではありません。大司教自身もそれほどエネルギーが不足しているわけではない。大司教の機動力を救った。もしかしたらモビリティの神になれるかも知れません。しかし、大司教を救ったのは修復と積極的な力ではありませんでした。評価: 悪影響は最小限です。それは欠点を非常にうまく補うことができます。

3. ゲームのメイン インターフェイス上の協力ミッションでは、指揮官はマルチプレイヤー ゲームの協力ミッションのヒーローに相当します。各指揮官は、彼自身の特徴: デフォルトの指揮官はありません。すべての指揮官はレベル 5 まで無料でプレイできます。現時点で最も強力な 3 人の指揮官はゼラトゥル、デハーカ、ステットマンです。

4. これらの野心的な若い科学者は、さまざまなプロジェクトに取り組むためにいくつかの独立したグループに分かれました。スタインマンと賢いイザベラ ユーリングは同じチームに割り当てられ、彼らの任務はサイオニック フィールド ジェネレーターの助けがなくても、プロトス プラズマ シールドに似た可動力フィールドを作成することでした

#5。イースターエッグと言われたり、プロットの拡張と見ることもでき、プロットファンにとってはメリットがあるのですが、結局のところ、StarCraft 2 のプロットは完成しており、もちろんコミックが出版されることは非常にエキサイティングです。結局のところ、Blizzard の Be 気をつけて、ゲームにコミックを追加する人は多くないということもわかります。

StarCraft 2 協力モードにおける各指揮官の習熟度と強さの詳細説明

書き換える内容は以下の通りです: 1. 各スキルの最大スコアは 5 ポイントです。評価は比較的主観的なものであり、主に雰囲気を作り出すことを目的としています。ルノーSET1の強化効果の持続時間は非常に短く、一部の役に立たないスキルには実用的ではありません。リノの 5 ブラッド スキルでは、クールダウン短縮のないポーションはまったく意味がありません。戦闘中にノヴァの体力を増やすためにクールダウン短縮のポーションが使用された場合でも、それは許容されます。つまり、このスキルの効果はあまり良くありません

2. 次に、テストサーバー0連携モードにおける大司教1の指揮官戦力分析の情報をお伝えします。プラス効果: すべてのスキル効果が 100% 増加します。マイナス効果: 単価が 30% 上昇します。評価:基本的には何の役にも立たない、むしろマイナス効果とさえ言える

3. モジュール 2: レベル 15 からマスタリー レベル 30 まで。強さの高い順に並べると、レイナー・ヴォラズン≧ザガラ≧アバトゥール≒カラックス≒アルタニス≒ケリガン・スワンとなる。この段階は「非常にバランスが取れている」と言えます。他の指揮官は非常にバランスが取れています

4. ゼラトゥル (まだ生きています、レベル 13) スキル グループ 1: ゼラトゥルの攻撃速度: ゼラトゥルの攻撃速度を増加させます。戦闘ユニットの攻撃速度: ゼラトゥルの戦闘ユニットの攻撃速度が増加します。スキル グループ 2: アーティファクトの更新速度: アーティファクトのフラグメントがマップ上で更新されるのに必要な時間を短縮します。

5. StarCraft 2 協力ミッション マスタリーの最大レベルはレベル 90 です。コマンダーがフルレベルに達した後も、マスター レベルにアップグレードし続けることができます。

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