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「GTA6」はAIを活用して開発される可能性があるが、T2は価格を下げない
ゲームにおける AI の広範な使用は、特に創造性に関して物議を醸すトピックです。 Xbox がゲーム内でスクリプト作成と対話を支援するために生成 AI を使用するという最近の発表は、いくつかの論争を巻き起こしました。最近の決算報告によると、Take-Twoもこれに追随するようだ。
Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏は、一部のプレイヤーはコスト削減につながるとして、ゲーム開発における人工知能の使用を合理化しているが、こうしたコスト削減はゲーマーには利益をもたらさないと述べた。
当社のエンターテイメント製品はコンピューターを介して作成されています。私たちはツールの重要性を重視し、社内でツールを開発し、その使用をライセンス供与しています。ゼルニック氏は投資家に対し、「人工知能の新たな開発はエキサイティングであり、私はそれが効率を向上させると公に確信している。」と説明した。
同氏は、このテクノロジーにより重い作業負荷が軽減される可能性があると述べた。この変化の結果、一部の単純な仕事が削減または廃止される一方で、高度な仕事の重要性が高まる可能性があります。
ゼルニック氏は、当社の戦略は業界で最も創造的、革新的、効率的な企業になることであると述べました。彼は、人工知能にはこれら 3 つの目標を達成できる可能性があると信じていますが、販売価格が下がることを期待すべきではなく、将来すべてが良くなると期待するだけです
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