ホームページ  >  記事  >  テクノロジー周辺機器  >  ロックスター親会社のCEOがAIについて語る:ゲーム内でのNPCのやりとりがより面白くなる

ロックスター親会社のCEOがAIについて語る:ゲーム内でのNPCのやりとりがより面白くなる

王林
王林転載
2023-11-09 14:41:211252ブラウズ

ロックスター親会社の CEO が AI について語る: ゲーム内の NPC のやり取りがより面白くなる

11月7日のPaley International Council Summitで、Rockstarの親会社Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏は、NPCとのインタラクションを改善するための生成人工知能の可能性について語った。

ロックスター親会社のCEOがAIについて語る:ゲーム内でのNPCのやりとりがより面白くなる

「あなたはプレイアブル キャラクターであり、プレイアブルではないキャラクターと対話しています。その対話は現在スクリプト化されており、プレイアブルではないキャラクターは一般にあまり興味深いものではありません。AI が関与している場合、すべてのことが想像できるでしょう。 NPC はみんなとても面白くなります。」

昨日、ロックスターは「GTA6」の最初のトレーラーを12月初旬に公開すると発表したが、ゼルニック氏はゲームに生成AIが組み込まれるかどうかをまだ確認していない。

「ロックスターが次世代の『GTA』シリーズを開発していることを確認しました。ロックスターはそれだけではありません。」

以上がロックスター親会社のCEOがAIについて語る:ゲーム内でのNPCのやりとりがより面白くなるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事はsohu.comで複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。