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科学的および技術的手段を使用して歴史的な物語を伝えるために、アリババ元京と西安博物館は共同で元バース展示ホールを設立しました

王林
王林転載
2023-11-09 11:29:131163ブラウズ

文化財は文明を継承し、国宝は歴史の証人です。博物館のコレクションは、数千年にわたる中国文明の歴史的発展の最も直接的な証人です。文化遺物に命を吹き込み、文化遺物の価値探求をさらに強化し、文化遺物の背後にあるストーリーを伝えるために、文化遺物のデジタル変革が必要です。美術館は避けては通れないテーマです。 3次元写真、モデリング、アニメーションなどの技術の発展により、文化遺物のデジタル記録はより正確かつリアルなものとなり、博物館と観客の両方がより没入型で体験型の展示方法に注目を集めています。メタバース テクノロジーは、新しく包括的でインタラクティブなデジタル手段として、文化遺物の展示、仮想展示、歴史の説明において独自の利点を示しています。

科学的および技術的手段を使用して歴史的な物語を伝える

博物館は、国、地域、都市の物質文明の高さと精神文化の厚みを反映することができます。歴史の長い川を渡ったときにもたらされる宇宙感は何にも代えられません。博物館が提供するのは、資料の収集と展示だけではなく、精神的な収集と回顧でもあります。国家の復興に伴い、博物館はより多くの中国文化を広める使命を担っており、新しい時代ではデジタル技術を通じて誰もが歴史と素晴らしい中国文化をより深く知ることができます。

Alibaba Yuanjing と西安博物館は、リアルタイム クラウド レンダリング、生成 AI、3D 高解像度モデリングなどの最新の技術手段を多く使用して、新しい「没入型」の文化観光と博物館体験を生み出しています。両社は、メタバース テクノロジを通じて、没入型エクスペリエンス、人間とコンピュータのインタラクション、状況に応じた埋め込み、およびその他のコンテンツを 3D インタラクティブ コンテンツに埋め込みました。コンテンツは貴重な文化遺物のコレクションと組み合わされて、観光客がその光景に浸り、文化遺物と対話できる文化観光メタバースを作成します。

たとえば、「秘宝の伝説」の元バースの 3D インタラクティブ空間では、物語は「太平広記」からインスピレーションを得ており、両者はその背後にある物語を徹底的に探求することで文化遺物を擬人化しています。文化的遺物を歴史と組み合わせて空間にインタラクティブな体験プロットを埋め込み、3D リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジーと高解像度モデリングを使用して超高品質のプレゼンテーションを作成し、文化的遺物が展示会から出てくるようにします。ホールで、より鮮やかで充実した外観で大衆に会いに行きます。来場者は「歴史の参加者」として「新たな生活体験」を始める。晋郷県の領主、女性、胡商人の物語の相互作用を通じて、元バース空間は、胡のペイントされた置物、少女の置物、乗馬狩猟の置物などの50の文化的遺物と、小雁塔、望川地図、長安108広場などを訪問者が物語を探りながら唐代の長安のさまざまな社会的側面、寛容さ、寛容さを体験し、家族や祖国に対する国民の理解を促すきっかけとなる。

科学的および技術的手段を使用して歴史的な物語を伝えるために、アリババ元京と西安博物館は共同で元バース展示ホールを設立しました

Wenlv Yuanshi が文化財に命を吹き込みます

西安博物館のもう一つの重要なコレクションである「王川図」によって作成されたメタバースの 3D インタラクティブ空間に基づいて、ユーザーは「王川図」の登場人物になり、王偉が書いた王川の 20 のシーンを自由に歩き回ります。ユーザーが写真のシーンを訪れるたびに、対応する風景の紹介と王偉が残した詩がトリガーされ、それぞれのシーンと詩が相互に補完し合います。 「ハナミズキ川を歩き、湖の湖でボートに乗る」と、絵の中の人物が「小豆」を朗読するのを聞き、少年に王偉の足跡を探すように頼みました。絵画に描かれた美しい風景や「詩仏」が残した詩とともに、ユーザーは紙とペンの間の風景の中で、当時の王維の心境を体験することになる。

同時に、アリ・ユアンジンは、王維の詩「人里離れた竹の中に一人で座り、ピアノを弾き、咆哮する」に登場する王川二十景の一つ「朱里閣」を立体化した。ユーザーは、Wangchuan Dimension Upgrade を通じて、平面的な「絵の中の人物」を 3D キャラクターに変換することができ、シーンも平面的な Wangchuan スクロールから、伝統的な中国の魅力を備えたリアルな 3D シーンに変わります。ユーザーは、「竹里閣」、「信義烏」、「焦園」、「斉園」などの望川河の端を自由に探索、観光することができます。

科学的および技術的手段を使用して歴史的な物語を伝えるために、アリババ元京と西安博物館は共同で元バース展示ホールを設立しました

文化財の鑑賞は時間と空間に制限されません

メタバースで文化遺物を操作したり歴史物語に参加したりするユーザーは、クリックして使用できる高精度、超高解像度のメタバースを備えたメタバース 2.0 の時代に入るのに十分なエクスペリエンスを構築する必要があります。宇宙の 3D コンテンツのみがユーザー エクスペリエンスを満たすことができます。ここでのエクスペリエンスの中核となる要件は次のとおりです:

地域的な制限を打破し、展示範囲を拡大することで、博物館は文化コミュニケーションの範囲と人気を拡大し続けており、新しいテクノロジーの使用により、文化コミュニケーションと文化遺物の展示はより多様化しています。たとえば、西安博物館のメタバースには、水上に位置する記憶の庭園、唐時代のスタイルとテクノロジー要素を組み合わせた長安の上空に浮かぶ浮島、2万平方以上のオンライン展示ホールがあります。西安博物館の文化遺物を完全に展示するためのメートル。空間と時間に制限されないデジタル展示ホールは、文化コミュニケーションの範囲と人気を無限に拡大することができ、文化遺物は一か所で展示されるだけではなくなります。

豊富で鮮やかなコンテンツを備えた文化財のパーソナライズされた展示最先端の新技術のサポートにより、文化財コレクションの展示方法をそれぞれの特性に応じて創造的に設計できます。唐代の三彩住宅模型を例に挙げると、かつては観光客が博物館に入り、ガラス越しに模型を鑑賞し、その紹介文を読むというのが伝統的な訪問方法でした。観光客は、文化観光メタバースでいつでも歴史的なコレクションを高い精度で鑑賞できるほか、ズームアウトして文化遺物の中へ移動し、まるでリリパット王国に入ったかのように、新しい視点から文化遺物のあらゆる細部を鑑賞することもできます。

ヒューマン・コンピュータ・インタラクション手法は若者の注目を集めている 若者は独特の個性を持ち、個人の経験や文化継承への参加に注目している。円京はテクノロジーと文化を組み合わせて、没入型かつ高度にインタラクティブな文化観光メタバースを作成しています。その若々しいプレゼンテーションは教育的かつ娯楽的であり、リラックスしながらも厳格な方法で若者に歴史を伝えています。

アリババ円京文化観光のメタバース技術ソリューションの助けを借りて、文化遺物のコレクションを復元して実物のようなデジタル資産に沈殿させることができ、クラウド内の時間と空間の制限を打ち破り、文化遺産の全方位表示などのさまざまなニーズに対応できます。遺物、物語の解釈、そして現代の管理。この新しい形式の文化コミュニケーションは、中国文化の継承を促進し、文化的信頼を高め、地元文化を海外に広める上で積極的な役割を果たしています。

実際、メタバースは 2.0 時代に入り、さまざまな端末からアクセスできる、真に没入型で楽しいインタラクティブな 3D インタラクティブ コンテンツを提供します。文化、観光、博物館の分野におけるその役割もますます重要になっています。デジタル手段を使用して、歴史的意義に満ちたこれらの文化的遺物の背後にあるストーリーを生き生きと伝え、一般の人々がより興味深い方法で歴史的および文化的知識の学習に参加できるようにします。中国文化の普及は社会全体のたゆまぬ努力と切り離すことはできず、特にデジタル時代においては、垂直的な努力と科学技術イノベーションをコミュニケーションパラダイムとして活用し、中国文化を世界に広めていくことが一層必要となっている。西安博物館とアリ・ユアンジンは、科学技術の力を利用した歴史と文化の新しいコミュニケーションの形を模索しています。メタバース世界の文化遺物に活力を与え、革新的な体験方法を提供することで、博物館に対する一般の人々の伝統的な印象を打ち破り、デジタル時代における中国文化継承の実践者となることができます。

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