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WebSocket 通信関数を Workerman ドキュメントに実装するには、特定のコード サンプルが必要です。
WebSocket は、単一の TCP 接続での全二重通信用のプロトコルです。 Workerman は、高速で高性能な Web アプリケーションを構築するために使用できる高性能 PHP ソケット サーバー フレームワークです。 Workerman の公式ドキュメントには、WebSocket 通信の実装方法に関する詳細な手順が記載されており、この記事では具体的なコード例を示します。
まず、WebSocket ハンドシェイク プロセスとメッセージ送信を処理するために、Workerman フレームワークで WebSocket クラスを作成する必要があります。以下は、最も単純な WebSocket クラスのサンプル コードです。
use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; // 创建一个Worker监听端口,使用WebSocket协议通讯 $ws_worker = new Worker('websocket://127.0.0.1:8000'); // 启动4个进程对外提供服务 $ws_worker->count = 4; // 当客户端连接上WebSocket服务时的回调函数 $ws_worker->onConnect = function($connection){ echo "New connection "; }; // 当客户端发送数据到WebSocket服务时的回调函数 $ws_worker->onMessage = function($connection, $data){ // 发送数据到客户端 $connection->send('Received: '.$data); }; // 当客户端与WebSocket服务断开连接时的回调函数 $ws_worker->onClose = function($connection){ echo "Connection closed "; }; // 运行Worker Worker::runAll();
上記のサンプル コードでは、まず、外部サービスを提供するために、WebSocket リスニング ポートを持つワーカーを作成します。次に、クライアントが WebSocket サービスに接続し、WebSocket サービスにデータを送信し、WebSocket サービスから切断するときのコールバック関数を設定します。コールバック関数では、受信したデータを処理し、処理結果をクライアントに送信します。
次に、コマンド ラインで上記のコードを実行して、WebSocket サーバーを起動する必要があります。コマンド ライン出力には、クライアント接続、データ送信、切断に関する情報を含む、WebSocket サービスの起動プロセスが表示されます。
WebSocket サーバーを起動した後、ブラウザーまたは他の WebSocket クライアント ツールを使用してサーバーのアドレスに接続し、データを送信し、サーバーの応答を受信できます。次の JavaScript コードは、WebSocket クライアントの例として使用できます:
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000"); // 连接成功时的回调函数 ws.onopen = function(){ console.log("Connected."); ws.send("Hello Server."); }; // 接收到服务器数据时的回调函数 ws.onmessage = function(evt){ console.log("Received Message: "+evt.data); ws.close(); }; // 与服务器断开连接时的回调函数 ws.onclose = function(){ console.log("Connection closed."); };
上記の JavaScript コードを実行すると、ブラウザーの開発者ツール コンソールに、WebSocket の接続、データ転送、切断に関する情報が出力されます。サービス。
上記のコード例を通じて、Workerman フレームワークに WebSocket 通信機能を実装することに成功しました。実際の開発では、ニーズに応じて WebSocket クラスを拡張し、より複雑で柔軟なビジネス ロジックを実装できます。さらに、Workerman フレームワークは、非同期 IO、タイマーなど、高性能で信頼性の高い Web アプリケーションの構築に役立つ他の強力な機能も提供します。
要約すると、WebSocket 通信関数を Workerman ドキュメントに実装するには、WebSocket クラスを作成し、接続、データ送信、切断などの操作を処理する関連するコールバック関数を設定する必要があります。ブラウザまたは他の WebSocket クライアント ツールを通じて、サーバーとデータを交換できます。 Workerman フレームワークは高性能かつ柔軟で、安定した効率的な Web アプリケーションを構築するのに役立ちます。
以上がWorkermanドキュメントにWebSocket通信機能を実装するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。