PHP 具备一些动态语言的特征, 但不彻底. 虽然 PHP 的标志是一头大象, 可这头象的鼻子未免太短, 以致经常够不着东西, 反而象猪了. 本文旨在探讨一种使 PHP 更动态化的方法, 主要是模拟 Javascript 的 prototype 继承. 既然是模拟, 就不是真的能使 PHP 动态起来, 只是插上一根葱, 让它装得更"象"一点.
一. 基本操作
通过 Javascript 的 prototype 动态地为对象添加属性, 我们可以这样:
Object.prototype.greeting = 'Hello' var o = new Object alert(o.greeting)
Js 的内置对象 Object 可看作一个"类", 任何 Js "类"都有 prototype 内置对象, 用 PHP 来模拟它可以是:
error_reporting(E_ALL); class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { if ( isset(self::$prototype->$var) ) { return self::$prototype->$var; }} }
然后我们可以:
Object::$prototype->greeting = 'Hello'; $o = new Object; echo $o->greeting; // 输出 Hello
这里利用了 PHP 的自动转型特性. 在 PHP 中, 我们要声明一个数组, 并不需要先 $var = array() 然后才做 $var[] = some_value, 直接地使用后者就可以得到一个数组; 同样地直接 $object->var 的时候, $object 就被自动定义为 stdClass 对象. 这就解决了在定义类内静态属性时不能声明 public static $prototype = new stdClass 的问题.
在 Js 中给"类"动态添加方法:
Object.prototype.say = function(word) { alert(word) } o.say('Hi')
在 PHP 中模拟:
error_reporting(E_ALL); class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { if ( isset(self::$prototype->$var) ) { return self::$prototype->$var; }} protected function __call($call, $params) { if ( isset(self::$prototype->$call) && is_callable(self::$prototype->$call) ) { return call_user_func_array(self::$prototype->$call, $params); } else { throw new Exception('Call to undefined method: ' . __CLASS__ . "::$call()"); }} }
这样, 就可以
Object::$prototype->say = create_function('$word', 'echo $word;'); $o->say('Hi');
但是 PHP 的 create_function 返回的结果并不等同于 Js 中的 Function 对象, Js 的 Function 对象是一种闭包(closure), 它可以直接调用宿主的属性, 如
Object.prototype.rock = function() { alert(this.oops) } o.oops = 'Oops' o.rock()
但是在 PHP 中我们不可以写
Object::$prototype->rock = create_function('', 'echo $this->oops;'); $o->oops = 'Oops'; $o->rock();
会报告 Fatal error: Using $this when not in object context, 因为 create_function 返回的是匿名的普通函数, 它没有宿主. 为解决这个问题, 我们需要在参数中传入对象本身, 而且不能使用 $this 变量名做参数, 我们暂时用一个 $caller 的变量名:
Object::$prototype->rock = create_function('$caller', 'echo $caller->oops;'); $o->oops = 'Oops'; $o->rock($o);
现在可以了, 可是看上去怪怪的, 一点都不像动态语言. 嗯~, 这根葱还是有点短, 还是不"象".
问题来了:
1. 在调用动态方法时需要传递对象本身, 这算哪门子的面向对象?
2. 我们要在代码中使用 $this, 这才象是在面向对象.
解决方法:
1. 重新写一个函数代替 create_function, 在参数部分挤一个参数 $that 进去作为第一个参数, 在 __call 中向匿名函数传递参数时加入对象本身 $this 作为第一参数.
2. 允许在代码中使用 $this, 我们在代替函数中把 $this 换成 $that.
我们给它添加一个 create_method 函数来代替 create_function
function create_method($args, $code) { if ( preg_match('/\$that\b/', $args) ) { throw new Exception('Using reserved word \'$that\' as argument'); } $args = preg_match('/^\s*$/s', $args) ? '$that' : '$that, '. $args; $code = preg_replace('/\$this\b/', '$that', $code); return create_function($args, $code); }
$that 作为参数中的"保留字", 当出现在参数部分中将抛出异常.(在 PHP5 的早期暗夜版本中, $that 也曾经是保留字)
相应地, Object 中的 __call 也要作出改动
class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { if ( isset(self::$prototype->$var) ) { return self::$prototype->$var; }} protected function __call($call, $params) { if ( isset(self::$prototype->$call) && is_callable(self::$prototype->$call) ) { array_unshift($params, $this); // 这里! return call_user_func_array(self::$prototype->$call, $params); } else { throw new Exception('Call to undefined method: ' . __CLASS__ . "::$call()"); }} }
现在我们就可以
Object::$prototype->rock = create_method('', 'echo $this->oops;'); $o->oops = 'Oops'; $o->rock();
二. 继承
面向对象的一大特征是继承, 继承最大限度地保留代码重用能力. 但如果直接用上例的 Object 类去创建继承类则会出错, 因为
1. 子类继承的静态属性 $prototype 永远属于父类(不管 $prototype 是标量还是列表, 对象更不消说)
2. 如果子类所继承的方法中有 self 关键字, self 会指向父类而非子类
class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { ... } protected function __call($call, $params) { ... } } class Test extends Object { } Test::$prototype->greeting = 'Hello'; print_r(Object::$prototype); /* outputs stdClass Object ( [greeting] => Hello ) */ Test::$prototype->say = create_method('$word', 'echo $word;'); $o = new Object; $o->say('Hi'); /* outputs Hi */

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。


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