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Workerman ドキュメントに画像処理を実装するには、特定のコード サンプルが必要です
Workerman は、PHP をベースとした高性能の非同期イベント駆動型ネットワーク サーバー フレームワークです。高速通信と高い同時処理を実現します。 Workerman の公式ドキュメントには、画像の処理方法に関する章があります。この記事では、具体的なコード例を組み合わせて、Workerman で画像処理を実装する方法を紹介します。
まず、Workerman をインストールする必要があります。これは Composer を通じてインストールできます。プロジェクト ディレクトリにcomposer.json ファイルを作成し、次の内容をファイルに追加します。
{ "require": { "workerman/workerman": "3.*" } }
次に、次のコマンドを実行してインストールします。
composer install
次に、Workerman サーバーを作成します。クライアントによってアップロードされた画像を受信して処理するために使用されます。以下は簡単なサンプル コードです:
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; $worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8000'); $worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 接收到客户端上传的图片 $imageData = $data; // 对图片进行处理,这里可以根据具体需求进行处理 // 例如,可以将图片进行缩放、裁剪、加水印等操作 $processedImage = processImage($imageData); // 将处理后的图片返回给客户端 $connection->send($processedImage); }; Worker::runAll(); function processImage($imageData) { // 这里是处理图片的代码逻辑 // 返回处理后的图片数据 } ?>
上記のコードでは、Workerman サーバーを作成し、ポート 8000 にバインドします。クライアントから送信されたメッセージを受信したとき、つまり画像データを受信したとき、onMessage コールバック関数が呼び出されて処理されます。コールバック関数では、受信した画像をスケーリング、トリミング、透かしなどの処理を行うことができます。最後に、処理された画像データがクライアントに返されます。
サーバー側のコードが完成したら、サーバーに画像を送信するクライアント プログラムを作成する必要があります。簡単なサンプル コードを次に示します。
<?php require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection; $imageData = file_get_contents('path_to_image.jpg'); $connection = new AsyncTcpConnection('tcp://127.0.0.1:8000'); $connection->onConnect = function ($connection) use ($imageData) { // 连接成功后发送图片数据给服务器 $connection->send($imageData); }; $connection->onMessage = function ($connection, $imageData) { // 服务器返回处理后的图片数据 // 这里可以保存图片或进行其他操作 }; $connection->connect(); Worker::runAll(); ?>
上記のコードでは、画像を読み取り、サーバーに送信します。サーバーによる処理後、処理された画像データがクライアントに返されます。返された画像データを保存したり、onMessage コールバック関数で他の操作を実行したりできます。
上記のコード例を通じて、Workerman に画像処理関数を実装できます。カスタマイズされた処理ロジックを通じて、特定のニーズを満たすために画像に対してさまざまな操作を実行できます。同時に、Workerman の高性能および非同期イベント駆動機能により、画像処理の効率と同時実行パフォーマンスも確保できます。
以上がWorkerman ドキュメントに画像処理を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。