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Workerman 開発: UDP プロトコルに基づいたリアルタイム データ送信を実装する方法
はじめに:
ネットワーク開発において、リアルタイム データ送信は非常に重要です。特に高効率と低遅延が必要な場合に重要なタスクです。 UDP プロトコルに基づくリアルタイム データ送信は、コネクションレスで信頼性が低いという特性により、これらの要件をより適切に満たすことができます。この記事では、Workerman フレームワークを使用して UDP プロトコルに基づくリアルタイム データ送信を実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。
1. Workerman フレームワークの導入
Workerman フレームワークを使用して UDP プロトコルのリアルタイム データ送信を実装するには、まずフレームワークをプロジェクトに導入する必要があります。 Composer をプロジェクトに統合し、composer.json ファイルに "workerman/workerman": "^4.0" を含めたと仮定すると、次のコマンドを使用して Workerman をインストールできます:
composer install
インストールが完了したら、対応するクラスをコードに導入できます (例:
use WorkermanWorker;
2. UDP サーバーを作成します
次に、次のことを行う必要があります) UDP サーバーを作成する クライアントから送信されたデータを受信して処理します。 Workerman フレームワークでは、Worker オブジェクトを作成することによって UDP サーバーが実装されます。以下はサンプルコードです:
$worker = new Worker("udp://0.0.0.0:1234");
// Worker プロセスの数を設定します
$ worker-> ;count = 4;
// クライアントによって送信されたデータを処理します
$worker->onMessage = function($connection, $data) {
// 处理接收到的数据 // ... // 发送数据给客户端 $connection->send($response);
} ;
// Run Worker
Worker::runAll();
上記のコードでは、ローカル ポート 1234 でリッスンする UDP サーバーを作成し、4 つのワーカー プロセスをセットアップしました。クライアントのリクエストを処理します。クライアントのデータを受信した後、サーバーは onMessage コールバック関数を呼び出し、受信したデータをこの関数に渡します。データを処理した後、$connection->send メソッドを通じて処理結果をクライアントに送信できます。
3. UDP サーバーの起動
UDP サーバーの作成が完了したら、クライアントのリクエストをリッスンするためにサーバーを起動する必要があります。サーバーを起動するには、次のコマンドを実行します。
php your_server_script.php start
ここで、your_server_script.php はサーバー スクリプト ファイルです。
4. UDP クライアントの作成
サーバー側のコードに加えて、サーバーにデータを送信するための UDP クライアントも作成する必要があります。以下はサンプルコードです:
$remote_host = '127.0.0.1';
$remote_port = 1234;
$socket =ソケット_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
socket_sendto($socket, $data, strlen($data), 0, $remote_host, $remote_port);
socket_close($socket);
上記のコードでは、socket_create 関数を使用してUDP ソケットを作成し、socket_sendto 関数を使用してサーバーの指定されたアドレスとポートにデータを送信します。
5. UDP クライアントの実行
UDP クライアントの作成が完了したら、クライアントを実行してデータをサーバーに送信する必要があります。クライアントを実行するには、次のコマンドを実行します。
php your_client_script.php
ここで、your_client_script.php はクライアント スクリプト ファイルです。
概要:
Workerman フレームワークを使用すると、UDP プロトコルに基づいたリアルタイム データ送信を簡単に実装できます。 UDP サーバーとクライアントを作成し、サーバーのコールバック関数を通じてデータを処理して送信するだけで、リアルタイム データ送信のタスクが完了します。 Workerman フレームワークは豊富な機能を提供し、開発者が高効率で低遅延のネットワーク アプリケーションを実装しやすくします。
参照コード:
UDP サーバー:
use WorkermanWorker; $worker = new Worker("udp://0.0.0.0:1234"); $worker->count = 4; $worker->onMessage = function($connection, $data) { // 处理接收到的数据 // ... // 发送数据给客户端 $connection->send($response); }; Worker::runAll();
UDP クライアント:
$remote_host = '127.0.0.1'; $remote_port = 1234; $data = 'Hello, Server!'; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP); socket_sendto($socket, $data, strlen($data), 0, $remote_host, $remote_port); socket_close($socket);
以上がワーカーマン開発: UDP プロトコルに基づいたリアルタイム データ送信を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。