JavaScript では、関数は第一級市民であり、変数と同じように渡し、保存、呼び出しができることを意味します。匿名関数とアロー関数は、JavaScript でよく使用される 2 つの関数形式です。
匿名関数は名前のない関数であり、通常は関数式を通じて宣言されます。これは宣言時に作成されますが、宣言の場所でのみ使用できます。匿名関数は、関数パラメーターとして直接渡すことも、呼び出し可能な変数として保存することもできます。
たとえば、次の匿名関数を使用して即時実行関数を作成できます:
(function () { console.log('立即执行函数。'); })();
(function () {})()
コード内のanonymous メッセージを出力するコード ブロックを含む関数。これは、即時実行関数を作成するために使用されます。つまり、宣言後すぐに実行されます。この関数はグローバル名を必要としないため、匿名関数として宣言できます。
匿名関数と比較すると、アロー関数は ES6 の新機能です。アロー関数は関数を宣言する簡単な方法で、=>
記号を使用してパラメータ リストと関数本体を接続します。アロー関数は式の値を直接返すことができます。
次は、アロー関数を使用してメッセージを出力する方法を示す簡単な例です:
const printMessage = message => console.log(`信息为: ${message}`); printMessage('Hello World!');
const printMessage = message => console.log(
The情報は次のとおりです: ${message});
は、パラメータ message
を受け取り、このパラメータをコンソールに出力するアロー関数を表します。次に、このアロー関数を変数 printMessage
に保存し、それを使用してメッセージを出力します。
もう 1 つの違いは、アロー関数では、this
のスコープが、その関数が実行されるコンテキストではなく、その関数が定義されているコンテキストであることです。このため、アロー関数を使用する場合、一部の特殊なケース (動的バインディング コンテキストが必要な場合など) では、this
が期待どおりに動作しません。この場合、匿名関数を使用する方が便利な場合があります。
これは、オブジェクト リテラルでアロー関数を使用すると、this
のコンテキストが正しくなくなる典型的な例です:
const person = { name: 'John Doe', getName: () => { console.log(this.name); // undefined } }; person.getName();
ここでは、プロパティ ## を含むオブジェクトを定義します。 #name とメソッド
getName。
getName メソッドは、
this.name の値を出力しようとするアロー関数です。ただし、アロー関数は、それを含む関数が定義されているコンテキストを使用するため、
this.name の値は
unknown です。この場合、匿名関数を使用する方が良いでしょう。
const person = { name: 'John Doe', getName: function () { console.log(this.name); // John Doe } }; person.getName();ここでは、アロー関数を匿名関数に変換するだけです。この関数は通常の関数コンテキストを使用するため、
this.name の値は正しい値です。
以上がJavaScript の匿名関数とアロー関数を詳しく見るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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