検索
ホームページバックエンド開発C++C++ コードのログを管理するにはどうすればよいですか?

C++ コードのログを管理するにはどうすればよいですか?

ソフトウェア開発の継続的な発展に伴い、ログ管理はコード開発プロセスに不可欠な部分となっており、比較的複雑なプログラミング言語である C はコード開発において非常に重要です。開発時にはログ管理も必要です。この記事では、読者の役に立つことを願って、ログ管理の原則と C コードの具体的な実装を紹介します。

1. ログ管理の原則

  1. ログ レベルの決定

ログ レベルは、ログ情報の重要性と緊急性を表します。 C 開発ではログレベルを DEBUG、INFO、WARN、ERROR、FATAL の 5 つのレベルに分け、それぞれデバッグ情報、一般情報、警告情報、エラー情報、重大な例外情報を表します。開発者は、コードのパフォーマンスへの影響を最小限に抑えるために、実際の状況に基づいて選択を行う必要があります。

    #統一ログ形式
統一ログ形式により、ログの検索、分析、処理が容易になります。 C で一般的に使用されるログ形式は、yyyy-MM-dd hh:mm:ss.FFF[スレッド ID] メッセージの内容です。角括弧内の内容は含める必要がある情報であり、必要に応じて調整できます。 。

    結合の削減
ログ管理は、コードの通常のロジックへの影響をできる限り少なくする必要があり、対応するログ管理コードはアプリケーションからできる限り独立している必要があります。コードをクリーンで保守しやすい状態に保つためのコード。

2. コードの実装

C では、オープンソースのログ ライブラリをログ管理に使用できます。ここでは、一般的に使用されているオープンソースのログ ライブラリである log4cpp の使用方法を紹介します。

    log4cpp のインストール
Ubuntu システムでは、次のコマンドを使用してインストールできます:

sudo apt-get install log4cpp

他のオペレーティング システムを使用している場合は、対応するパッケージ マネージャーまたは手動ダウンロードを通じて log4cpp をコンパイルしてインストールします。

    ログ設定ファイルの作成
C コードでは、設定ファイルを読み込むことでログ管理を完了できます。まず、log4cpp.properties という名前のログ構成ファイルを作成します。例:

log4j.rootLogger=DEBUG,rootAppender

log4j.appender.rootAppender=org.apache.log4j.ConsoleAppender

log4j.appender.rootAppender.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

log4j.appender.rootAppender.layout.ConversionPattern=[%d] %p %m%n

log4j .logger.mylogger=DEBUG,myloggerAppender

log4j.additivity.mylogger=true

log4j.appender.myloggerAppender=org.apache.log4j.FileAppender

log4j.appender 。 myloggerAppender.File=./mylog.log

log4j.appender.myloggerAppender.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

log4j.appender.myloggerAppender.layout.ConversionPattern=[%d ] %p %m%n

この構成ファイルは、コンソールとファイルへのログ記録、および mylogger という名前のカスタム ロガーの 1 つへのログ記録を指定し、ログ出力形式も指定します。

    C コードの作成
(1)#include "log4cpp/Category.hh" によりヘッダー ファイルをコード内に挿入します。

(2) ロガーを表す category オブジェクトを定義します。例:

log4cpp::Category& mylogger = log4cpp::Category::getInstance("mylogger");

(3) mylogger.debug("debug message"); をログを出力するコード。デバッグは他のログ レベルに置き換えることができます。

    コンパイルと実行
コマンド ラインを使用してコードをコンパイルした後、生成された実行可能ファイルを実行し、コンソールとログに対応する出力があるかどうかを確認できます。ファイル。

3. 概要

C コードのログ管理は、プログラム開発の品質を向上させるだけでなく、プログラムの効率的な動作に必要な支援も提供します。この記事では、ログ管理の原則と log4cpp ログ ライブラリの使用方法を紹介することで、読者が C コードのログ管理方法を理解し、実践的なログ管理スキルをさらに習得できることを願っています。

以上がC++ コードのログを管理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
C#対C:歴史、進化、将来の見通しC#対C:歴史、進化、将来の見通しApr 19, 2025 am 12:07 AM

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#対C:学習曲線と開発者エクスペリエンスC#対C:学習曲線と開発者エクスペリエンスApr 18, 2025 am 12:13 AM

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C#対C:オブジェクト指向のプログラミングと機能C#対C:オブジェクト指向のプログラミングと機能Apr 17, 2025 am 12:02 AM

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへ:データ変換と操作XMLからCへ:データ変換と操作Apr 16, 2025 am 12:08 AM

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#対C:メモリ管理とガベージコレクションC#対C:メモリ管理とガベージコレクションApr 15, 2025 am 12:16 AM

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

誇大広告を超えて:今日のCの関連性を評価します誇大広告を超えて:今日のCの関連性を評価しますApr 14, 2025 am 12:01 AM

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cコミュニティ:リソース、サポート、開発Cコミュニティ:リソース、サポート、開発Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#対C:各言語が優れている場所C#対C:各言語が優れている場所Apr 12, 2025 am 12:08 AM

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境