コンピューター ハードウェアのパフォーマンスが継続的に向上するにつれて、マルチコア プロセッサーの並列コンピューティングがプログラミングの分野で重要なトピックになっています。効率的なプログラミング言語である C には、当然、並列コンピューティングを実装するためのさまざまな方法があります。この記事では、一般的に使用される C 並列コンピューティング手法をいくつか紹介し、それぞれのコード実装と使用シナリオを示します。
- OpenMP
OpenMP は、共有メモリに基づく並列コンピューティング API であり、C プログラムに並列化コードを簡単に追加できます。 #pragma ディレクティブを使用して並列化する必要があるコード セグメントを識別し、並列コンピューティングを実装するための一連のライブラリ関数を提供します。以下は、単純な OpenMP サンプル プログラムです。
#include <iostream> #include <omp.h> using namespace std; int main() { int data[1000], i, sum = 0; for (i=0;i<1000;i++){ data[i] = i+1; } #pragma omp parallel for reduction(+:sum) for (i=0;i<1000;i++){ sum += data[i]; } cout << "Sum: " << sum << endl; return 0; }
この例では、#pragma omp ディレクティブを使用して for ループを並列化します。同時に、reduction(:sum) 命令を使用して、OpenMP に sum 変数を追加するように指示します。このプログラムを 4 コアを使用するコンピューターで実行すると、シングルスレッド バージョンよりも実行時間が 3 ~ 4 倍高速であることがわかります。
- MPI
MPI は、複数のコンピューター間の分散並列コンピューティングを可能にするメッセージ パッシング インターフェイスです。 MPI プログラムの基本単位はプロセスであり、各プロセスは独立したメモリ空間で実行されます。 MPI プログラムは 1 台のコンピュータでも複数のコンピュータでも実行できます。以下は、基本的な MPI サンプル プログラムです。
#include <iostream> #include <mpi.h> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int rank, size; MPI_Init(&argc, &argv); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); cout << "Hello world from rank " << rank << " of " << size << endl; MPI_Finalize(); return 0; }
この例では、MPI 環境は MPI_Init() 関数によって初期化され、MPI_Comm_rank() 関数と MPI_Comm_size() 関数を使用してプロセス番号を取得します。単一のプロセスとプロセスの総数。ここでは単純に文章を出力していますが、mpirun -np 4コマンドを実行することで、このプログラムを4つのプロセスで実行することができます。
- TBB
Intel Threading Building Blocks (TBB) は、並列コンピューティングを簡素化するツールを提供する C ライブラリです。 TBB の主な概念はタスクであり、ノードとタスク間のコラボレーションを通じて一部の作業を並列化します。以下は TBB サンプル プログラムです:
#include <iostream> #include <tbb/tbb.h> using namespace std; class Sum { public: Sum() : sum(0) {} Sum(Sum& s, tbb::split) : sum(0) {} void operator()(const tbb::blocked_range<int>& r) { for (int i=r.begin();i!=r.end();i++){ sum += i; } } void join(Sum&s) { sum += s.sum; } int getSum() const { return sum; } private: int sum; }; int main() { Sum s; tbb::parallel_reduce(tbb::blocked_range<int>(0, 1000), s); cout << "Sum: " << s.getSum() << endl; return 0; }
この例では、並列計算を実装するために Sum クラスが定義されており、tbb::blocked_range
これら 3 つの方法にはそれぞれ長所と短所があり、どの方法を選択するかは主に特定のアプリケーション シナリオによって異なります。 OpenMP は共有メモリを備えた単一マシンでの使用に適しており、既存の C プログラムに並列化コードを簡単に追加してプログラムの実行を高速化できます。 MPI は分散コンピューティング クラスターでの使用に適しており、複数のコンピューター間でメッセージを渡すことによって並列化を実現できます。 TBB は、並列コンピューティングを簡素化するための効率的なツールを提供するクロスプラットフォーム C ライブラリです。
要約すると、並列コンピューティングを必要とするアプリケーションに対して、C は効率的な並列化のためのさまざまなオプションを提供します。開発者は、独自のニーズとアプリケーション シナリオに基づいてタスクを達成するための 1 つ以上の方法を選択し、プログラムのパフォーマンスを新しいレベルに向上させることができます。
以上がC++ コードの並列計算を実行するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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