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JavaScript のデザインパターンとベストプラクティスについて学びます

JavaScript の継続的な開発とその適用範囲の拡大により、ますます多くの開発者がデザイン パターンとベスト プラクティスの重要性を認識し始めています。デザイン パターンは、特定の状況で役立つソフトウェア デザイン ソリューションです。ベスト プラクティスとは、プログラミング プロセス中に適用できる最良の仕様と手法の一部を指します。

この記事では、JavaScript のデザイン パターンとベスト プラクティスを検討し、いくつかの具体的なコード例を示します。はじめましょう!

1. JavaScript のデザイン パターン

  1. シングルトン パターン

シングルトン パターンは、クラスにインスタンスが 1 つだけあることを保証し、グローバル アクセスを提供します。ポイント。 JavaScript では、シングルトン パターンを使用してグローバルな状態とリソースを管理できます。

コード例:

const Singleton = (function () {
  let instance;

  function createInstance() {
    const object = new Object({ name: "Singleton Object" });
    return object;
  }

  return {
    getInstance: function () {
      if (!instance) {
        instance = createInstance();
      }
      return instance;
    },
  };
})();

const instance1 = Singleton.getInstance();
const instance2 = Singleton.getInstance();

console.log(instance1 === instance2); // true
console.log(instance1.name); // 'Singleton Object'
  1. Observer パターン

Observer パターンでは、あるオブジェクト (トピック) が別のオブジェクト (Observer) を監視し、通知することができます。特定の状態が変化します。 JavaScript では、オブザーバー パターンを使用して、イベント管理とより優れたモジュール性を実現できます。

コード例:

class Subject {
  constructor() {
    this.observers = [];
  }

  subscribe(observer) {
    this.observers.push(observer);
  }

  unsubscribe(observer) {
    const index = this.observers.findIndex((obs) => {
      return obs === observer;
    });
    this.observers.splice(index, 1);
  }

  notify() {
    this.observers.forEach((observer) => {
      observer.update();
    });
  }
}

class Observer {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  update() {
    console.log(`${this.name} has been notified!`);
  }
}

const subject = new Subject();
const observer1 = new Observer("Observer 1");
const observer2 = new Observer("Observer 2");

subject.subscribe(observer1);
subject.subscribe(observer2);

subject.notify(); // Observer 1 has been notified! Observer 2 has been notified!
  1. ファクトリ パターン

ファクトリ パターンは、パラメータに基づいてオブジェクトを動的に作成できます。 JavaScript では、ファクトリ パターンを使用して、作成ロジックをクライアントに公開することなく、さまざまなタイプのオブジェクトを作成できます。

コード サンプル:

class Shape {
  draw() {}
}

class Circle extends Shape {
  draw() {
    console.log("Drawing a Circle!");
  }
}

class Square extends Shape {
  draw() {
    console.log("Drawing a Square!");
  }
}

class ShapeFactory {
  static createShape(type) {
    switch (type) {
      case "Circle":
        return new Circle();
      case "Square":
        return new Square();
      default:
        throw new Error("Shape type not supported!");
    }
  }
}

const circle = ShapeFactory.createShape("Circle");
const square = ShapeFactory.createShape("Square");

circle.draw(); // Drawing a Circle!
square.draw(); // Drawing a Square!

2. JavaScript のベスト プラクティス

  1. ES6 では、var の代わりに let と const を使用します。 let と const はブロック スコープの変数ですが、var は関数スコープの変数です。 let と const を使用すると、変数の昇格や変数値の誤った変更を防ぐことができます。

複数のプロパティとメソッドを 1 つのオブジェクトにカプセル化する

  1. 関連するプロパティとメソッドをカプセル化すると、コードが読みやすく、保守しやすくなります。名前空間のような構造は、オブジェクト リテラルとクラスを使用して簡単に作成できます。
コード例:

const myModule = {
  prop1: "value1",
  prop2: "value2",
  method1() {
    console.log("Method 1 called!");
  },
  method2() {
    console.log("Method 2 called!");
  },
};

myModule.method1(); // Method 1 called!

グローバル変数を避ける

  1. JavaScript では、グローバル変数によって名前の競合やコードの結合が発生する可能性があります。関連する変数と関数をスコープ内にカプセル化すると、これらの問題を防ぐことができます。
コード例:

(function () {
  const a = "value1";
  const b = "value2";

  function doSomething() {
    console.log(a + b);
  }

  doSomething(); // value1value2
})();

厳密モー​​ドの使用

  1. 厳密モー​​ドを使用すると、グローバル変数を誤って変更したり、定義し忘れたりするなど、よくある間違いを防ぐことができます。変数 。 Strict モードでは、将来の ECMAScript 標準に対するサポートも強化されます。
コード例:

"use strict";

let foo = "bar"; // OK
delete foo; // Error: Delete of an unqualified identifier in strict mode.

結論

デザイン パターンとベスト プラクティスは、JavaScript コードをより適切に整理および管理し、可読性、保守性、再利用性を向上させるのに役立ちます。この記事では、シングルトン、オブザーバー、ファクトリーのパターンに加えて、変数のカプセル化、グローバル変数の回避、ブロックレベルのスコープ、厳密モードのベスト プラクティスについて具体的に説明しました。この知識がより良い JavaScript コードの作成に役立つことを願っています。

以上がJavaScript のデザインパターンとベストプラクティスについて学びますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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