C を使用して簡単なフライト クエリ システムを実装するにはどうすればよいですか?
フライト クエリ システムは、航空会社、旅行代理店、その他の業界で広く使用されているソフトウェア システムです。このシステムを通じて、ユーザーは便名、出発時刻、到着時刻、航空会社などのフライト関連情報を照会できます。 C 言語を使用すると、シンプルで完全に機能するフライト クエリ システムを実装できます。
まず、フライト情報を表すためにいくつかのデータ構造を定義する必要があります。各フライトは、フライト番号、出発時刻、到着時刻、航空会社などのフィールドを含む構造で表すことができます。 C では、構造体を使用してこれらのフィールドを定義できます。
struct Flight { string flightNumber; string departureTime; string arrivalTime; string airline; };
次に、フライト情報を含む配列を定義できます。配列を使用して、複数のフライトの情報を保存できます。この例では、最大 100 のフライトがあると想定しています。
const int MAX_FLIGHTS = 100; Flight flights[MAX_FLIGHTS];
ここで、フライト クエリ システムの機能の実装を開始できます。まず、フライト情報を追加する機能が必要です。ユーザーは便名、出発時刻、到着時刻、航空会社を入力して新しい便を追加できます。この関数を実装する関数を定義できます:
void addFlight() { string flightNumber; string departureTime; string arrivalTime; string airline; // 获取用户输入的航班信息 cout << "请输入航班号:"; cin >> flightNumber; cout << "请输入出发时间:"; cin >> departureTime; cout << "请输入到达时间:"; cin >> arrivalTime; cout << "请输入航班公司:"; cin >> airline; // 创建一个新的航班对象 Flight newFlight; newFlight.flightNumber = flightNumber; newFlight.departureTime = departureTime; newFlight.arrivalTime = arrivalTime; newFlight.airline = airline; // 将航班对象添加到航班数组中 for (int i = 0; i < MAX_FLIGHTS; i++) { if (flights[i].flightNumber.empty()) { flights[i] = newFlight; cout << "航班添加成功!" << endl; return; } } cout << "航班列表已满,无法添加新的航班!" << endl; }
フライト情報を追加することに加えて、フライトをクエリする関数も必要です。ユーザーはフライト番号を入力してフライト関連情報を照会できます。この関数を実装する関数を定義できます:
void searchFlight() { string flightNumber; // 获取用户输入的航班号 cout << "请输入要查询的航班号:"; cin >> flightNumber; // 查询航班信息 for (int i = 0; i < MAX_FLIGHTS; i++) { if (flights[i].flightNumber == flightNumber) { cout << "航班号:" << flights[i].flightNumber << endl; cout << "出发时间:" << flights[i].departureTime << endl; cout << "到达时间:" << flights[i].arrivalTime << endl; cout << "航班公司:" << flights[i].airline << endl; return; } } cout << "未找到该航班!" << endl; }
最後に、フライト クエリ システムのメニュー関数を main 関数に実装できます。ユーザーはフライトの追加、フライトの確認、システムの終了を選択できます。無限ループを使用してこの関数を実装できます。
int main() { while (true) { int choice; // 显示菜单选项 cout << "航班查询系统" << endl; cout << "1. 添加航班" << endl; cout << "2. 查询航班" << endl; cout << "3. 退出系统" << endl; cout << "请选择操作:"; cin >> choice; // 根据用户选择执行相应的操作 switch (choice) { case 1: addFlight(); break; case 2: searchFlight(); break; case 3: return 0; default: cout << "无效的操作!" << endl; break; } cout << endl; } return 0; }
上記のコードを使用すると、単純なフライト クエリ システムを実装できます。ユーザーは、フライトを追加したり、フライトをクエリしたりすることでシステムを操作できます。このシステムは航空会社や旅行会社などの業界だけでなく、個人の旅行プランの手配にも活用できます。 C言語を学び習得することで、さまざまな実用的なソフトウェアシステムを実装することができます。
以上がC++ を使用して単純なフライト クエリ システムを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。


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