js のバブリング イベントには、クリック、dblclick、mouseover、mouseout、mousemove、mousedown、mouseup、keydown、keyup、input、change、submit、focus、blur、scroll などが含まれます。詳細な紹介: 1. ユーザーがマウス ボタンをクリックするとトリガーされるクリック イベント。クリック イベントはターゲット要素でトリガーされ、親要素でバブルアップします。2. dblclick など。
このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、DELL G3 コンピューター。
JavaScript には一般的なバブリング イベントが多数あり、これらのイベントは、イベントがトリガーされた後、ターゲット要素から親要素までバブリングする過程で順次トリガーされます。一般的なバブリング イベントは次のとおりです:
1. クリック イベント: ユーザーがマウス ボタン (左ボタン、中央ボタン、または右ボタン) をクリックするとトリガーされます。クリック イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
2. dblclick イベント: ユーザーがマウス ボタン (左ボタン、中ボタン、または右ボタン) をダブルクリックするとトリガーされます。 dblclick イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
3. マウスオーバー イベント: マウス ポインターがターゲット要素に入るとトリガーされます。マウスオーバー イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
4. Mouseout イベント: マウス ポインターがターゲット要素から離れるとトリガーされます。 Mouseout イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
5. Mousemove イベント: マウス ポインターがターゲット要素上を移動するとトリガーされます。 Mousemove イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
6. マウスダウン イベント: マウス ボタンが押されたときにトリガーされます。 Mousedown イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
7. マウスアップ イベント: マウス ボタンが放されたときにトリガーされます。 Mouseup イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
8. keydown イベント: キーボードのキーが押されたときにトリガーされます。 keydown イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
9. keyup イベント: キーボードのキーが放されたときにトリガーされます。 keyup イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
10. 入力イベント: ターゲット要素の値が変更されたときにトリガーされます。入力イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
11. Change イベント: ターゲット要素の値が変更されてフォーカスを失ったときにトリガーされます。 Change イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
12. submit イベント: フォームが送信されるとトリガーされます。 submit イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
13. focus イベント: ターゲット要素がフォーカスを取得するとトリガーされます。 focus イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
14. Blur イベント: ターゲット要素がフォーカスを失ったときにトリガーされます。 Blur イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルします。
15. スクロール イベント: ターゲット要素のスクロール バーがスクロールするとトリガーされます。スクロール イベントはターゲット要素で発生し、親要素でバブルアップします。
これらはバブリング イベントの一般的な例の一部にすぎません。実際には、ターゲット要素で発生し、親要素でバブルする他のイベントも多数あります。 JavaScript コードを記述する場合、これらのバブリング イベントを理解すると、イベント伝播のプロセスをより深く理解し、処理するのに役立ちます。
以上がJSバブリングイベントとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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