訪問調理システムのGo言語開発:注文決済機能を実装するには?
生活水準の向上に伴い、自宅でおいしい料理を楽しむ人が増え、訪問調理システムが登場しました。このシステムでは、ユーザーはモバイルアプリを通じて好きな料理を選択し、シェフが作りに来るのを待ちます。その際に欠かせないのが注文決済機能です。この記事では、Go言語を使用して注文決済機能を開発・実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。
まず、注文の支払いプロセスを明確にする必要があります。一般に、ユーザーが注文すると、システムは一意の注文番号を生成し、注文情報をデータベースに保存します。ユーザーが支払い方法を選択すると、支払い操作のためにサードパーティの支払いプラットフォームにリダイレクトされます。支払いが成功すると、サードパーティの支払いプラットフォームはシステム インターフェイスをコールバックして、注文の支払いが成功したことを通知します。システムはコールバック情報に基づいて注文ステータスを更新し、支払い成功の通知を生成します。
次に、コードの作成を開始します。まず、関連する Go パッケージを導入する必要があります。 Webサービスの構築にはginフレームワークを、データベースの操作にはgormを使用します。
import ( "github.com/gin-gonic/gin" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" )
次に、データベース モデルとデータベース接続を定義する必要があります。
type Order struct { gorm.Model OrderNo string Total float64 Status int PayType string } var db *gorm.DB func initDB() { dataSource := "your-database-connection-string" db, _ = gorm.Open(mysql.Open(dataSource), &gorm.Config{}) db.AutoMigrate(&Order{}) }
main 関数で initDB を呼び出して、データベース接続を確立します。次に、注文インターフェイスを作成する必要があります。
func PlaceOrder(c *gin.Context) { // 解析请求参数 var order Order if err := c.ShouldBindJSON(&order); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 生成订单号 order.OrderNo = generateOrderNo() // 保存订单信息到数据库 result := db.Create(&order) if result.Error != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to create order"}) return } // 根据支付方式选择支付平台并生成支付链接 payURL := generatePayURL(order.PayType, order.OrderNo, order.Total) // 返回支付链接给客户端 c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"pay_url": payURL}) }
次に、決済プラットフォームからコールバック情報を受け取るコールバック インターフェイスを作成する必要があります。
func Callback(c *gin.Context) { var callback CallbackData if err := c.ShouldBindJSON(&callback); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 获取订单信息 var order Order result := db.Where("order_no = ?", callback.OrderNo).First(&order) if result.Error != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to find order"}) return } // 更新订单状态 order.Status = callback.Status result = db.Save(&order) if result.Error != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to update order"}) return } // 生成支付成功通知 notify := generatePayNotify(order) // TODO: 发送支付成功通知 c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Callback successfully processed"}) }
最後に、main関数に該当するルートを登録します。
func main() { initDB() router := gin.Default() router.POST("/place-order", PlaceOrder) router.POST("/callback", Callback) router.Run(":8080") }
以上はGo言語で開発した訪問調理システムの注文決済機能の実装です。コードサンプルは参考として使用でき、具体的なビジネスは実際の状況に応じて調整および拡張する必要があります。この記事があなたの開発作業に役立つことを願っています。
以上が訪問調理システムのGo言語開発:注文決済機能を実装するには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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