検索
ホームページウェブフロントエンドH5 チュートリアルHTML5 メモリフリップ ゲームの実装アイデアと code_html5 チュートリアルのスキル

裏返した2枚のカードが一致していれば除外され、一致していなければ2枚のカードは裏に戻されます。

要件分析

表と裏のカードを引く方法とマッチング成功後のカードの除去方法
デッキの生成方法と各カードの決定方法カードの位置と対応する絵

カードをシャッフルする方法
デッキの組み合わせ情報を記録する方法
クリック イベントが最初のクリックか 2 回目のクリックかを判断する方法

不正行為の処理: 同じカードを 2 回クリックします。カードの外側の領域をクリックします。
カードが裏返された後、一定の時間を置く必要があります。一時停止を実現する方法

マウス クリック イベントに応答し、マウス クリック位置の座標を取得して、どのカードがクリックされたかを判断します

MYCode:

コードをコピー
コードは次のとおりです:



;
test
var ctx;
var カード; var first_pick = true; //最初のクリックのサイン
var Second_card; // の色カードの裏面
var table_color = "#FFF";
var Deck = []; //note
var first_y = 50; 30;
var カード幅 = 50;
var カード高さ = 50;
["1_a.jpg", "1_b.jpg"],
["2_a.jpg" "、"2_b.jpg"]、
["3_a.jpg"、"3_b.jpg"]、
["4_a.jpg"、"4_b.jpg"]、
["5_a. jpg", "5_b .jpg"]
];
functiondraw_back()//カードの裏面を描画します
{
ctx.fillStyle = back_color;
ctx.fillRect(this .sx, this.sy, this .swidth, this.sheight);
}
function Card(sx, sy, swidth, height, img, info)//コンストラクター
{
this. sx = sx;
this.swidth = swidth;
this.info = 情報; 🎜>this.draw =draw_back ;
}
function make_deck()//デッキを生成します
var i;
var b_card; 🎜>var a_pic;
var b_pic;
var cx = first_x;
for (i 🎜>a_pic = 新しい画像() ;
a_pic.src = ペア[i][0];
a_card = 新しいカード(cx、cy、card_width、a_pic、i); Push(a_card);
b_pic = 新しい画像();
b_pic.src = ペア[i][1];
b_card = 新しいカード(cx, cy カードの高さのマージン, カードの幅, カードの高さ, b_pic, i);
デッキ.push(b_card);
cx = cx カード幅マージン;
b_card.draw(); }
function shuffle() //シャッフル
var i;
var j;
var temp_img; 🎜>var k;
for (k = 0; k {
i = Math.floor(Math.random() * デッキ長); Math.floor(Math.random () * デッキ長);
temp_info = デッキ[i].info
temp_img = デッキ[i].img; ].info;
デッキ[i].img = デッキ[j].img;
デッキ[j].img = temp_img; 🎜>}
関数 select(ev)
{
//var mx;
var
//var pick1; ;
var i;
//note
if (ev.layerX || ev.layerX == 0) { // Firefox
mx = ev.layerX; layerY;
} else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera
mx = ev.offsetX;
my = ev.offsetY; for (i = 0; i {
card =デッキ[i]
if (card.sx >= 0)//カードは除去されていません
{
// どのカードがクリックされたかを決定します
if (mx >card.sx && mx card.sy && my {
if (i != first_card)//同じカードが 2 回クリックされた場合は処理しません
break
}
}
}
if ( i
{
if (first_pick)//最初のクリックの場合
{
first_pick = false; ctx.drawImage(card.img,card.sx,card.sy,card.swidth,card.sheight);
}
else
{
first_pick = true; Second_card = i;
ctx.drawImage(card.img、card.sx、card.sy、card.swidth、card.sheight);
tid=setTimeout(flip_back,1000); >}
}
function flick_back()
{
if (card.info ==デッキ[first_card].info)//ペアリング成功
{
ctx.fillStyle = table_color ;
ctx .fillRect(デッキ[最初のカード].sx, デッキ[最初のカード].sy, デッキ[最初のカード].s幅, デッキ[最初のカード].s高さ); , デッキ[2 番目のカード] .sy, デッキ[2 番目のカード].swidth, デッキ[2 番目のカード].sheight);
デッキ[1 番目のカード].sx = -1; 🎜>first_card=- 1;
}
else
{
deck[first_card].draw(); ;
}
}
関数 init()
{
canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.addEventListener('click'、選択、false);
ctx = Canvas.getContext('2d');
make_deck();

>

123142



声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
マスタリングマイクロダタ:HTML5のステップバイステップガイドマスタリングマイクロダタ:HTML5のステップバイステップガイドMay 14, 2025 am 12:07 AM

MicrodatainHTML5enhancesSEOanduserexperiencebyprovidingstructureddatatosearchengines.1)Useitemscope,itemtype,anditempropattributestomarkupcontentlikeproductsorevents.2)TestmicrodatawithtoolslikeGoogle'sStructuredDataTestingTool.3)ConsiderusingJSON-LD

HTML5フォームの新しいものは何ですか?新しい入力タイプの調査HTML5フォームの新しいものは何ですか?新しい入力タイプの調査May 13, 2025 pm 03:45 PM

HTML5INTRODUCESNEWINPUTTYPESTENHANCEUSEREXPERIENCE、SIMPRIYIFYDEVELOPMENT、およびIMPROVEACCESSIBILITY.1)自動的にEmailformat.2)FOTIMIZENUMIMERICYPAD.3)およびSimplifyDateAndtimeInputs、reducingEdeDateDateRutedolutution。

H5の理解:意味と重要性H5の理解:意味と重要性May 11, 2025 am 12:19 AM

H5はHTML5、HTMLの5番目のバージョンです。 HTML5は、Webページの表現力と相互作用を向上させ、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、キャンバス描画などの新しい機能を導入し、Webテクノロジーの開発を促進します。

H5:アクセシビリティとWeb標準のコンプライアンスH5:アクセシビリティとWeb標準のコンプライアンスMay 10, 2025 am 12:21 AM

ネットワーク標準へのアクセシビリティとコンプライアンスは、Webサイトにとって不可欠です。 1)アクセシビリティは、すべてのユーザーがウェブサイトに平等にアクセスできるようにします。2)ネットワーク標準は、ウェブサイトのアクセシビリティと一貫性を改善するために続きます。3)アクセシビリティには、セマンティックHTML、キーボードナビゲーション、色コントラスト、代替テキストの使用が必要です。

HTMLのH5タグは何ですか?HTMLのH5タグは何ですか?May 09, 2025 am 12:11 AM

HTMLのH5タグは、小さいタイトルまたはサブタイトルのタグを付けるために使用される5番目のタイトルです。 1)H5タグは、コンテンツの階層を改良し、読みやすさとSEOを改善するのに役立ちます。 2)CSSと組み合わせて、スタイルをカスタマイズして視覚効果を強化できます。 3)H5タグを合理的に使用して、乱用を避け、論理コンテンツ構造を確保します。

H5コード:Web構造に関する初心者向けガイドH5コード:Web構造に関する初心者向けガイドMay 08, 2025 am 12:15 AM

HTML5にWebサイトを構築する方法には、次のものが含まれます。1。セマンティックタグを使用して、などのWebページ構造を定義します。 2。マルチメディアコンテンツ、使用、タグを埋め込みます。 3.フォーム検証やローカルストレージなどの高度な機能を適用します。これらの手順を通じて、明確な構造と豊富な機能を備えた最新のWebページを作成できます。

H5コード構造:読みやすさのためのコンテンツの整理H5コード構造:読みやすさのためのコンテンツの整理May 07, 2025 am 12:06 AM

合理的なH5コード構造により、ページは多くのコンテンツの中で際立っています。 1)コンテンツなどのセマンティックラベルを使用して、構造を明確にするためにコンテンツを整理します。 2)FlexBoxやグリッドなどのCSSレイアウトを介して、さまざまなデバイスでのページのレンダリング効果を制御します。 3)レスポンシブデザインを実装して、ページがさまざまな画面サイズに適応するようにします。

H5対古いHTMLバージョン:比較H5対古いHTMLバージョン:比較May 06, 2025 am 12:09 AM

HTML5(H5)以降のバージョンのHTMLの主な違いには、次のものが含まれます。1)H5はセマンティックタグを導入し、2)マルチメディアコンテンツをサポートし、3)オフラインストレージ機能を提供します。 H5は、新しいタグやタグなどのAPIを介してWebページの機能と表現力を高め、ユーザーエクスペリエンスやSEO効果を改善しますが、互換性の問題に注意を払う必要があります。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール