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Yuanverseの製品供給を強化し、文化観光消費の活力を刺激する

WBOY
WBOY転載
2023-10-20 20:37:101191ブラウズ

10月18日と19日、中国文化メディアグループ主催の第2回文化観光中国生態会議「中国元バース」が北京で開催された。カンファレンスでは、文化観光消費の可能性を継続的に解放するために豊富なメタバース製品が発表され、みんなの話題になりました。

つい最近、文化省を含む5部門が共同で「メタバース産業のイノベーションと発展のための3か年行動計画(2023年~2025年)」(以下「行動計画」)を発表しました。観光業が提案したのは、メタバース製品の供給を充実させることだった。メタバースへの入り口を拡大し、XR ヘッドセットや裸眼 3D などの没入型ディスプレイ端末の大規模なプロモーションを加速し、携帯電話、コンピュータ、テレビ、その他の端末に基づくメタバース アプリケーションを充実させ、切断技術の研究開発をサポートします。 - ブレインコンピューターインターフェースなどのエッジ製品。デジタル ピープルと仮想空間開発ツール コンポーネントを革新し、デジタル ピープル制作の利便性、洗練性、インテリジェンスを促進し、仮想会議室、展示ホール、ビジネス ホール、ソーシャル スペースなどの製品を促進します。執筆、ペイント、アレンジなどのインテリジェントなコンテンツ生成製品を開発します。ホログラフィック リアルタイム通信や 3D 現実世界マップなどの超高没入型製品を開発します。

上海豊玉珠文化技術有限公司の副総経理兼チーフプランナーの宋暁東氏によると、このエントリーは間違いなくメタバースに一撃を加え、デジタル文化観光の未来にさらなる可能性をもたらすとのこと。

丰富元宇宙产品供给 激发文旅消费活力

Song Xiaodong 氏、上海豊玉珠文化技術有限公司副総経理兼チーフプランナー

宋暁東氏は、文化観光メタバースはデジタル変革の「詩と距離」であると述べた。文化観光は体験を核とします。体験に影響を与える主な要因は、時間と空間の制限と、文化コンテンツの視覚化に対する感覚的な影響です。これらは両方ともメタバースのテクノロジーによって解決できます。しかし、単一のメタバース技術の開発だけでは需要に応えてブレークスルーを達成することはできず、複数の技術の開発が不均等であっても、理想的な文化・観光体験の実現は困難となるため、供給を充実させることが重要です。メタバース製品の発展を促進し、すべてのメタバース テクノロジの繁栄と発展を促進することが特に重要です。

Song Xiaodong 氏は、文化観光メタバースの将来の目標は、伝統文化、時代精神、新興テクノロジーの 3 つの主要要素を組み合わせることであり、AR、VR、デジタル ツインなどのテクノロジーを使用することであると考えています。文化観光資源のデジタル化を実現し、王のコンテンツを主張し、仮想シーンに依存し、文化観光IPの境界を拡大し続け、仮想世界と現実世界をリンクして新しい消費シナリオを育成し、世界に放射効果を発揮します。オフラインの実体経済。具体的なモデルに関して言えば、「オフライン強化」と「オンライン仮想化」が「Yuanverse Tourism」の2大モデルとなり、どちらも観光業界に大きな変化をもたらし、ユーザー消費を大幅に押し上げると期待されている。

China Culture Media Group が作成した文化観光チャイナ メタバースは、完全にオンラインで相互接続され、相互運用可能な統一された 3D 時間と空間で文化観光産業向けのデジタル リソースの集約、デジタル資産の流通、公共サービスを構築することを目的としています。完全なサービス権限と運用標準を備えたサポート システム。統合された入り口を通じて、リソース管理と価値実現サービスがプラットフォームベースかつ市場指向の方法で提供され、現在、文化観光中国元バース中心城、文化観光中国元バースデジタル文化商品取引モジュール、中国文化観光チェーン、 「パンダ」の著作権で保護された製品、その他の新しいプラットフォームと新製品。

「文化観光中国メタバース プラットフォームの出現は、私を興奮させます。過去の多くの業界交流で、ある人が私に、文化観光メタバースが大きな発展を遂げる年を予測できるかと尋ねたことがあります。私はそうしました。」答えは、何年かは言えませんが、私たちは 1 つのイベント、つまり公共のメタバース プラットフォームが国家レベルでいつ登場するかということに焦点を当てることができます。」 ソン シャオドン氏は、このプラットフォームは国境を越えてオー​​プンであり、成長し続ける可能性があると述べました。強力な保証があり、すべての都市、すべてのプラットフォーム、さらにはすべての個人がその上に構築できます。この方法によってのみ、地方自治体はメタバースのインフラストラクチャを開始し、企業はより多くの機会を得ることができ、資本が自由に積極的な役割を果たすことができ、コンテンツが蓄積し、沈殿し続けることが可能になります。

Song Xiaodong 氏は、文化観光中国メタバース プラットフォームが「メタバース製品の供給を豊かにする」ための関連措置に対応し、文化観光メタバース市場のギャップを埋めるものであると信じています。 「メタバースに世界を構築するには、全員が協力しなければなりません。建物を建てる人もいれば、風景を作る人も、楽しいゲームを作る人も、芸術的な体験を展示する人もいます。生態系が十分に豊かになって初めて、ユーザーを惹きつけることができます。したがって、メタバースのエコロジーのコンテンツは、将来非常に巨大な分野になるでしょう。メタバースの世界が繁栄して初めて、より多くのCエンドの顧客がゆっくりとそれに没入し、体験し、消費し、さらには生活するようになるでしょう。」と宋暁東氏は語った。文化観光中国メタバース プラットフォーム自体が文化観光産業の質の高い発展を「数字」で実現する基盤を築き、物語、民俗、風景などの中国の広大で優れた伝統文化をすべて提供します。近い将来、このメタバース プラットフォームを通じて利用できるようになります。再創造と降水が、この滴りの中で壮大な力に収束します。

編集者: チェン・メンヤオ

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