# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
- width 属性と height 属性: 属性を設定することによって、キャンバスの幅と高さを指定するために使用されます。値を変更するか、JavaScript を使用して動的に変更します。
- getContext('2d') メソッド: このメソッドを呼び出すことで 2D 描画環境 (コンテキスト) を取得し、その環境が提供する描画メソッドを使用して描画することができます。 。一般的に使用される描画コンテキストは「2d」です。
- 描画メソッド: 描画コンテキストは、fillRect() (塗りつぶされた四角形の描画)、ストロークRect() (境界線の四角形の描画)、arc など、グラフィックスを描画するための一連のメソッドを提供します。 () (円弧を描く) など
- 塗りつぶしスタイルとストローク スタイル: fillStyle プロパティとストロークスタイル プロパティを使用して、グラフィックスの塗りつぶしスタイルとストローク スタイル (カラー値、グラデーション オブジェクト、パターン オブジェクトなど) を設定できます。
- パス: パスを使用して、直線、曲線、円弧などの複雑なグラフィックスを定義します。パスの作成と操作には、beginPath() を使用して新しいパスを開始する、moveTo() を使用して指定した点に移動する、lineTo() を使用して 2 点を結ぶ線を引く、arcTo() を使用して円弧を作成するなどが含まれます。
- Gradient: 描画コンテキストには、createLinearGradient() や createRadialGradient() など、線形グラデーションと放射状グラデーションを作成するためのメソッドが用意されており、これらを使用して塗りつぶしやストロークのグラデーションを設定できます。
- 絵の描画:drawImage() メソッドを使用して、キャンバスに絵を描画します。
これらは単なる例です。
ラベルと描画コンテキストにはさらに多くの機能とメソッドが用意されており、開発者は必要に応じてさらに学習し、練習することができます。 以上がCanvasタグの内容は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。