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C# における一般的なスレッド同期の問題と解決策

WBOY
WBOYオリジナル
2023-10-10 15:42:121308ブラウズ

C# における一般的なスレッド同期の問題と解決策

C におけるスレッド同期の一般的な問題と解決策

#はじめに:
マルチスレッド プログラミングでは、スレッド同期が重要な概念です。複数のスレッドが共有リソースに同時にアクセスすると、データの不整合や競合状態などの問題が発生する可能性があります。この記事では、C# における一般的なスレッド同期の問題を紹介し、対応する解決策とサンプル コードを提供します。

1. 不適切なデータ共有
複数のスレッドが同じ共有リソースに同時にアクセスすると、データの不整合が発生する可能性があります。この問題に対する一般的な解決策は、ミューテックスを使用することです。

サンプル コード:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static int count = 0;
    static Mutex mutex = new Mutex();

    static void Main()
    {
        Thread[] threads = new Thread[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            threads[i] = new Thread(Increment);
            threads[i].Start();
        }

        foreach (Thread t in threads)
        {
            t.Join();
        }

        Console.WriteLine("Count: " + count);
    }

    static void Increment()
    {
        mutex.WaitOne();
        count++;
        mutex.ReleaseMutex();
    }
}

上記の例では、グローバル変数 count を作成し、カウントをインクリメントするために 5 つのスレッドを作成しました。 Mutex を使用すると、一度に 1 つのスレッドだけが count にアクセスできるようになり、データの不整合の問題が回避されます。

2. 競合状態
競合状態は、複数のスレッドが共有リソースを同時に変更しようとすると発生します。競合状態を回避するには、Monitor クラスまたは lock ステートメントを使用して共有リソースを保護します。

サンプル コード:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static int count = 0;

    static void Main()
    {
        Thread[] threads = new Thread[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            threads[i] = new Thread(Increment);
            threads[i].Start();
        }

        foreach (Thread t in threads)
        {
            t.Join();
        }

        Console.WriteLine("Count: " + count);
    }

    static void Increment()
    {
        lock (typeof(Program))
        {
            count++;
        }
    }
}

上記の例では、lock ステートメントを使用してカウントを保護します。 lock ステートメントはモニターを自動的に取得します。スレッドが共有リソースにアクセスすると、現在のスレッドがロックを解放するまで他のスレッドはブロックされます。

3. セマフォ
セマフォは、リソースへのスレッド アクセスを制御するために使用される同期ツールです。セマフォを通じて、スレッドによる同時アクセスの数を制限し、リソースへの正しいアクセスを保証できます。

サンプル コード:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static int count = 0;
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(2, 2);

    static void Main()
    {
        Thread[] threads = new Thread[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            threads[i] = new Thread(Increment);
            threads[i].Start();
        }

        foreach (Thread t in threads)
        {
            t.Join();
        }

        Console.WriteLine("Count: " + count);
    }

    static void Increment()
    {
        semaphore.WaitOne();
        count++;
        semaphore.Release();
    }
}

上記の例では、初期値 2 でセマフォを作成しました。これは、2 つのスレッドが共有リソースに同時にアクセスできることを示します。すべてのスレッドの実行が完了すると、正しいカウント値が取得されます。

結論:
適切なスレッド同期メカニズムを使用すると、C# マルチスレッド プログラミングでよくある問題を回避し、複数のスレッドが共有リソースに正しくアクセスできるようになります。この記事では、Mutex、lock ステートメント、Semaphore を使用したサンプル コードを読者の参考のために紹介します。マルチスレッド アプリケーションを作成する場合は、プログラムの正確さとパフォーマンスを確保するために、実際のニーズに基づいて適切な同期方法を選択する必要があります。

以上がC# における一般的なスレッド同期の問題と解決策の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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