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C# での一般的なパフォーマンス チューニングとコード リファクタリングの手法とソリューション

Oct 09, 2023 pm 12:01 PM
最適化平行パフォーマンスチューニング: キャッシュコードのリファクタリング: 抽出方法重複を減らす

C# での一般的なパフォーマンス チューニングとコード リファクタリングの手法とソリューション

C での一般的なパフォーマンス チューニングとコード リファクタリングの手法とソリューション

#はじめに:
ソフトウェア開発プロセスにおいて、パフォーマンスの最適化とコード リファクタリングは重要なリンクですそれは無視できません。特に C# を使用して大規模なアプリケーションを開発する場合、コードの最適化とリファクタリングにより、アプリケーションのパフォーマンスと保守性が向上します。この記事では、一般的な C# パフォーマンス チューニングとコード リファクタリングの手法をいくつか紹介し、対応するソリューションと具体的なコード例を示します。

1. パフォーマンス チューニング スキル:

  1. 適切なコレクション タイプの選択:
    C# には、List、## などのさまざまなコレクション タイプが用意されています。 #DictionaryHashSet など。選択する際は、実際のニーズに基づいて最適なタイプを選択してください。たとえば、データを効率的に検索してアクセスする必要がある場合は、Dictionary タイプを選択でき、操作をすばやく追加および削除する必要がある場合は、List または を選択できます。 HashSet タイプ。
  2. Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>();
    List<string> list = new List<string>();
    HashSet<string> hashSet = new HashSet<string>();
    文字列の結合の代わりに StringBuilder クラスを使用します。
  1. 文字列の結合操作では新しい文字列オブジェクトが生成され、頻繁に結合するとパフォーマンスの問題が発生します。
    StringBuilder クラスを使用すると、不必要なオブジェクトの作成を回避し、スプライシングの効率を向上させることができます。
  2. string result = "";
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        result += i;
    }
    
    // 改为使用StringBuilder
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        stringBuilder.Append(i);
    }
    string result = stringBuilder.ToString();
    繰り返し計算の結果をキャッシュする:
  1. 一部の複雑な計算シナリオでは、同じ結果が頻繁に繰り返し計算される場合があります。パフォーマンスを向上させるために、計算結果をキャッシュし、次回必要になったときにキャッシュされた結果を直接使用できます。
  2. Dictionary<int, int> cache = new Dictionary<int, int>();
    int Calculate(int num)
    {
        if (cache.ContainsKey(num))
        {
            return cache[num];
        }
    
        int result = // 复杂的计算逻辑
        cache[num] = result;
        return result;
    }
2. コード リファクタリング スキル:

    重複したコード ブロックをメソッドまたはプロパティに抽出します:
  1. 重複したコード ブロックによりコードが肥大化し、コードが肥大化するため、コードのリファクタリングが困難になります。読むのが難しく、維持するのが難しい。繰り返されるコード ブロックを個別のメソッドまたはプロパティに抽出すると、コードの可読性と保守性が向上します。
  2. // 重复的代码块
    if (condition1)
    {
        // 处理逻辑1
    }
    else if (condition2)
    {
        // 处理逻辑2
    }
    else if (condition3)
    {
        // 处理逻辑3
    }
    ...
    // 提取后的方法
    void HandleCondition()
    {
        if (condition1)
        {
            // 处理逻辑1
        }
        else if (condition2)
        {
            // 处理逻辑2
        }
        else if (condition3)
        {
            // 处理逻辑3
        }
        ...
    }
    オブジェクト指向設計原則を使用する:
  1. オブジェクト指向設計原則 (単一責任原則、オープンおよびクローズ原則など) により、保守性と保守性を向上させることができます。コードのスケーラビリティ。クラスとメソッドの役割を合理的に分割し、設計原則に従うと、コードがより明確で理解しやすくなります。
  2. 過度に深いネストと複雑な条件ステートメントは避けてください:
  3. 過度に深いネストと複雑な条件ステートメントは、コードを読みにくく理解しにくくします。メソッドまたは属性を抽出し、中間変数を導入することで、ネストされた条件文を簡素化し、コードの読みやすさを向上させることができます。
  4. // 复杂的嵌套和条件语句
    if (condition1)
    {
        if (condition2)
        {
            if (condition3)
            {
                // 处理逻辑
            }
            else
            {
                // 逻辑处理
            }
        }
        else
        {
            // 逻辑处理
        }
    }
    else
    {
        // 逻辑处理
    }
    // 简化后的代码
    if (condition1 && condition2 && condition3)
    {
        // 处理逻辑
    }
    else if (condition1 && !condition2)
    {
        // 逻辑处理
    }
    else
    {
        // 逻辑处理
    }
結論:

この記事では、いくつかの一般的な C# パフォーマンス チューニングおよびコード リファクタリング手法を紹介し、対応するソリューションとコード例を示します。実際のソフトウェア開発プロセスでは、アプリケーションのパフォーマンスや保守性を向上させるために、状況に応じてこれらの手法を柔軟に活用する必要があります。同時に、スキルを継続的に向上させるために、より多くの最適化とリファクタリングの方法を学び、模索し続ける必要もあります。

以上がC# での一般的なパフォーマンス チューニングとコード リファクタリングの手法とソリューションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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