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仮想 DOM での再描画とリフローを減らす方法

DDD
DDDオリジナル
2023-10-07 13:20:151397ブラウズ

仮想 DOM で再描画とリフローを減らす方法: 1. バッチ更新、仮想 DOM はすべての変更を記録し、実際の DOM ツリーを更新するため、複数の再描画とリフローを回避できます; 2. 差分アルゴリズム、ノードを比較します。新旧の仮想 DOM ツリーを比較し、相違点を見つけて実際の DOM ツリーを更新する; 3. 挿入と削除をバッチ処理すると、仮想 DOM はこれらの操作を記録し、実際の DOM ツリーを一度に更新します; 4. 強制を回避しますレイアウトの同期、レイアウト属性の変更によりリフローがトリガーされる、同期レイアウトを回避するとリフローの回数が減るなど。

仮想 DOM での再描画とリフローを減らす方法

# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。

Virtual DOM (仮想 DOM) は、Web アプリケーションのパフォーマンスを向上させるために使用されるテクノロジです。実際の DOM ツリーを直接操作するのではなく、メモリ上に仮想 DOM ツリーを作成するため、再描画やリフローの回数が減り、ページ レンダリングの効率が向上します。この記事では、仮想 DOM が再描画とリフローをどのように削減できるかを紹介します。

まず、再描画とリフローの概念を理解することが重要です。再描画とは、要素のスタイルが変更されたときにブラウザが要素の外観を再描画しますが、そのレイアウトには影響を与えないことを意味します。リフローとは、要素のレイアウト プロパティが変更されると、ブラウザが要素の位置とサイズを再計算し、要素の外観を再描画することを意味します。再描画とリフローはどちらも大量のコンピューティング リソースを消費するため、ページのパフォーマンスを向上させるには、その頻度を減らすことが重要です。

仮想 DOM の中心となるアイデアは、実際の DOM ツリーを、仮想 DOM ツリーと呼ばれる軽量の JavaScript オブジェクト ツリーに抽象化することです。アプリケーションの状態が変化すると、仮想 DOM ツリーが以前の仮想 DOM ツリーと比較され、相違点が見つけられ、実際の DOM ツリーが更新されます。こうすることで、実際の DOM ツリーを直接操作する必要がなくなり、再描画やリフローの回数が減ります。

再描画とリフローを減らすための仮想 DOM の方法は次のとおりです:

1. バッチ更新: 仮想 DOM は複数の状態変更を 1 つの更新操作に結合します。アプリケーションの状態が変化すると、仮想 DOM はすべての変更を記録し、実際の DOM ツリーを一度に更新します。これにより、複数の再描画とリフローが回避され、パフォーマンスが向上します。

2. Diff アルゴリズム: 仮想 DOM は Diff アルゴリズムを使用して、古い仮想 DOM ツリーと新しい仮想 DOM ツリーの違いを比較します。 Diff アルゴリズムは、古い仮想 DOM ツリーと新しい仮想 DOM ツリーのノードを比較し、相違点を見つけて、実際の DOM ツリーを更新します。 Diff アルゴリズムの中心的な考え方は、ノードを再作成するのではなく、既存の DOM ノードを可能な限り再利用することです。これにより、再描画とリフローの回数が減ります。

3. バッチ挿入と削除: 仮想 DOM は、複数の挿入操作と削除操作を 1 つの操作に結合します。複数のノードを挿入または削除する必要がある場合、仮想 DOM はこれらの操作を記録し、実際の DOM ツリーを一度に更新します。これにより、複数の再描画とリフローが回避され、パフォーマンスが向上します。

4. 強制同期レイアウトを回避する: 仮想 DOM は強制同期レイアウトを回避しようとします。レイアウト プロパティを変更するとリフローがトリガーされ、リフローはパフォーマンスを非常に消費する操作です。仮想 DOM はレイアウト属性への変更を記録し、次回の更新時にレイアウト計算を実行します。これにより、リフローの回数が減り、パフォーマンスが向上します。

要約すると、仮想 DOM は再描画とリフローの回数を減らし、バッチ更新、Diff アルゴリズム、バッチ挿入と削除、およびレイアウトの強制同期の回避を通じてページ レンダリングの効率を向上させます。仮想 DOM は、Web アプリケーションで広く使用できる非常に効果的なパフォーマンス最適化テクノロジです。

以上が仮想 DOM での再描画とリフローを減らす方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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