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Linux プラットフォームでのネットワーク プログラミングに Python スクリプトを使用するテクニック
今日のインターネット時代では、Web サイト開発であろうと、ネットワーク プログラミングであろうと、ネットワーク プログラミングは重要なテクノロジになっています。データ転送やサーバー構築にはネットワークプログラミングのサポートが不可欠です。シンプルで強力なプログラミング言語である Python は、ネットワーク プログラミングをより簡単かつ効率的にするための豊富なライブラリとモジュールも提供します。この記事では、Linux プラットフォームでネットワーク プログラミングに Python スクリプトを使用するためのテクニックをいくつか紹介し、具体的なコード例を示します。
サーバーを構築する場合でも、クライアントを構築する場合でも、まず基本的なネットワーク接続を確立する必要があります。 Python のソケット モジュールは、接続を簡単に確立するための一連のインターフェイスを提供します。以下は、単純なクライアント コードの例です。
import socket # 创建一个 TCP/IP 的 socket 对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 定义服务器的 IP 地址和端口号 server_address = ('127.0.0.1', 8080) # 连接服务器 client_socket.connect(server_address) # 发送数据 message = 'Hello, server!' client_socket.sendall(message.encode()) # 接收服务器的响应 response = client_socket.recv(1024) print('Received:', response.decode()) # 关闭连接 client_socket.close()
コードでは、まず socket.socket()
関数を通じてソケット オブジェクトを作成し、次に connect()# を使用します。 ## サーバーに接続するための関数です。次に、
sendall() 関数を使用してデータを送信し、
recv() 関数を使用してサーバーの応答を受信します。最後に、
close() 関数によって接続が閉じられます。
threading モジュールと
multiprocessing モジュールは、マルチスレッドおよびマルチプロセス プログラミングを簡単に実装できる豊富なインターフェイスを提供します。以下は、単純なマルチスレッド サーバーのコード例です。
import socket import threading # 处理客户端请求的线程函数 def handle_client(client_socket): # 接收客户端的数据 request = client_socket.recv(1024) print('Received:', request.decode()) # 发送响应给客户端 response = 'Hello, client!' client_socket.sendall(response.encode()) # 关闭连接 client_socket.close() # 创建一个 TCP/IP 的 socket 对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 定义服务器的 IP 地址和端口号 server_address = ('127.0.0.1', 8080) # 绑定地址和端口号 server_socket.bind(server_address) # 开始监听连接 server_socket.listen(5) print('Server is running...') while True: # 等待新的客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('Connected by:', client_address) # 创建新的线程来处理客户端请求 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,)) client_thread.start()コードでは、
socket.socket() 関数と
bind を通じてソケット オブジェクトが作成されます。 () 関数はサーバーのアドレスとポートをバインドします。次に、
listen() 関数を通じて接続のリッスンを開始します。メイン ループで、
accept() 関数を使用して新しいクライアント接続を待機し、クライアントごとにクライアント要求を処理するための新しいスレッドを作成します。
select および
selector モジュールは、ノンブロッキング I/O 操作を実装できるいくつかのインターフェイスを提供します。以下は、
selectors モジュールを使用した簡単なコード例です。
import socket import selectors # 创建一个 TCP/IP 的 socket 对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 定义服务器的 IP 地址和端口号 server_address = ('127.0.0.1', 8080) # 设置 socket 为非阻塞模式 server_socket.setblocking(False) # 绑定地址和端口号 server_socket.bind(server_address) # 开始监听连接 server_socket.listen(5) print('Server is running...') # 创建一个 selectors 对象 sel = selectors.DefaultSelector() # 注册 socket 对象到 selectors 对象中 sel.register(server_socket, selectors.EVENT_READ) while True: # 获取发生事件的 socket 对象 events = sel.select(timeout=None) for key, mask in events: if key.fileobj == server_socket: # 有新的客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print('Connected by:', client_address) # 设置客户端 socket 为非阻塞模式 client_socket.setblocking(False) # 注册客户端 socket 到 selectors 对象中 sel.register(client_socket, selectors.EVENT_READ) else: # 有客户端发送请求 client_socket = key.fileobj # 接收客户端的数据 request = client_socket.recv(1024) print('Received:', request.decode()) # 发送响应给客户端 response = 'Hello, client!' client_socket.sendall(response.encode()) # 注销客户端 socket sel.unregister(client_socket) # 关闭连接 client_socket.close()コードでは、最初にソケット オブジェクトをノンブロッキング モードに設定します。次に、
selectors.DefaultSelector() 関数を使用してセレクター オブジェクトを作成し、
sel.register() 関数を使用してソケット オブジェクトをセレクター オブジェクトに登録します。メイン ループで、
sel.select() 関数を使用して、イベントが発生するソケット オブジェクトを待機し、特定のイベント タイプに基づいて対応する操作を実行します。
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