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Epic Gamesのパブリッシング戦略ディレクター、Sergiy Galyonkin氏が会社の成長方向との不一致を理由に退任を発表

WBOY
WBOY転載
2023-10-03 14:57:031452ブラウズ

10 月 3 日のこのサイトのニュースによると、Epic Games のパブリッシング戦略ディレクターである Sergiy Galyonkin 氏が退社を発表しました。同氏は月曜日に発表された声明の中で、これがエピックでの最後の日だと述べた。

彼の退職がエピックの大規模な人員削減と直接関係しているかどうかは不明です。同社は先週、従業員の16%に当たる約830人を解雇する計画を発表した。 Galyonkin氏は辞任を発表する際、Epicが目指す方向性には「合わない」と述べた。

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
Galyonkin は、2015 年に開設された Steam Spy Web サイト の作成者であり、Steam ユーザー プロファイルからファイルを自動的にダウンロードします。収集および分析されて、ゲームの売上や各ゲームの平均プレイ時間などの統計が生成されます。

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction Galyonkin の LinkedIn プロフィールによると、彼は 2016 年 2 月に東ヨーロッパの出版責任者として Epic に入社し、その後 2017 年 8 月に昇進しました。公開戦略

Galonkin 氏が Steam Spy から学んだことは、2018 年 12 月に開始された Steam の競合他社である Epic Games Store

の開発に活用されました。 Galyonkin 氏は、「この 8 年間は私のキャリアの中で最もエキサイティングな 8 年間でした。Epic 4.0 の構築を手伝うことを許可してくれた Epic Games の元同僚に非常に感謝しています。」と述べました。

#私たちはフォートナイトを立ち上げましたが、これは私が約 1 年前に書いた自己強化的な文化現象の 1 つになりました。私たちは、勝つためにお金を払う必要がない無料ゲームが非常に人気になる可能性があることを証明しました。

現在、Epic Games は単なるゲーム開発者、エンジン クリエーター、パブリッシャーではなく、Epic 5.0 となるプラットフォームへと変貌を遂げています。私は、この新しいバージョンの Epic には満足していません。なぜなら、これには異なるタイプの才能が必要だからです。私は今後もゲーム業界に留まり、自分の考えをもっと率直に表現できるようになりたいと思っています。Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
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