ホームページ >テクノロジー周辺機器 >AI >デジタル関係者が「Under the Stranger」に参加、アリババ エンターテイメント CTO 鄭勇氏: AI を使用してバーチャル プロダクションの新しいサンプルを作成
9 月 26 日、アリババ エンターテインメントの最高技術責任者である Zheng Yong 氏は、メディアとのインタビューで、「Under the Stranger」における超現実的なデジタル ピープルの参加について言及しました。同氏は、従来のバーチャルプロダクションと比較して、自社開発のAI技術によって作成されたデジタルヒューマンキャラクターは、プレゼンテーションにおいて実際の人物の撮影に近いだけでなく、スタッフの効率と質も向上させることができると述べた。同氏は、「これは出発点であり、アリババエンターテインメントにとって、さらには業界全体にとってもマイルストーンとなる。将来的には、男性のデジタルキャラクター「Xun Yan」もローンチする予定だ。」と述べた。
Alibaba Entertainment CTO Zheng Yong
彼はデジタル人間ですが、劇中のリリの生身の人間性は観客に深い印象を与えました。本物の俳優とのシーンでは、リリの表情の微妙な変化がはっきりとわかり、体の動きもとても自然です。パノラマ レンズでは、リリの体の光と影、周囲光の反射効果は、本物の人間の反射効果と変わりません。AI モデルをトレーニングすることで、リリの表情、口の形、肌の質感をより自然に調整しました。また、インテリジェント ライト フィールド テクノロジーを追加して、さまざまな視野角でのデジタル人物の光と影の効果をより高品質にしました。より現実的な効果を実現するために、リリは顔の美しさを使用しなくなり、本物の肌モデルを使用します
インテリジェント ライト フィールドを通じて、さまざまな視野角でのデジタル ピープルの光と影の効果をより高品質で表現できます。
次のように書き換えられました: Lili のバーチャル プロダクション テクノロジーにより、「Under the Stranger」はより現実的な効果を表現し、コストと効率を大幅に最適化できます。従来のデジタルヒューマン制作と比較して、Lili は AI 技術を使用してモデリングと原画への投資コストと時間を削減すると同時に、モーション キャプチャ技術に依存しなくなり、制作コストを 80% 削減し、改善されたことがわかります。効率が40%向上しましたZheng Yong 氏は、映画およびテレビ業界にとって、テクノロジーの最終的な目的はコンテンツにサービスを提供することであると述べました。 「Under the Stranger」は中国のコミックIPを原作としたもので、原作のキャラクター「Er Zhuang」はその特殊性から脳波でしか外界とコミュニケーションすることができない。デジタルヒューマンの演出により、原作キャラクターにぴったりとフィットするだけでなく、多くの原作ファンの不満も解消 キャラクターのより現実的な効果を実現するために、リリは美化を削除し、実際の肌モデルをオンにしました。
「アンダー・ザ・ストレンジャー」のオーディションの過程で、徐宏宇監督は、デジタルモデルの重要な価値を習得し、キャラクターの表情とアクションのデザインをより快適にするために、リリにさまざまな極端な表現を訓練しました。鄭勇氏は、リリさんは監督の指導を受けて、後に撮影した天猫のコマーシャルでもより強い表現力を見せたと語った。
「Under the Stranger」に参加する前に、リリはすでに Netflix、新海誠監督の「鈴谷の旅」、「長安から 30,000 マイル」、「ワンピース」などを含む多くの IP と協力していました。さらに、Intel、MLB、Huawei、Tmallなどの多くのブランドとも協力しています。 Zheng Yong氏は、「将来的には、映画やテレビのコンテンツ、商業推薦、オフラインパフォーマンスなどの分野で、リリを中心とした一連の創作を実行する予定です」と明らかにした。アリババエンターテインメントが立ち上げる2番目のデジタルアイドルIPは、中国風の男性デジタルマン「Xun Yan」」
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