Golang と FFmpeg を使った動画画面回転テクニック
現代社会において、動画は人々の日常生活に欠かせないものとなっています。ただし、場合によっては、ビデオ画面の回転など、ビデオに対して何らかの処理を実行する必要がある場合があります。この記事では、Golang と FFmpeg を使用してビデオ画像の回転を実現し、具体的なコード例を示します。
まず、FFmpeg がシステムにインストールされていることを確認する必要があります。 FFmpeg をインストールしていない場合は、公式 Web サイト (https://ffmpeg.org/) などからインストールできます。
次に、Golang を使用してコードを記述し、最初に関連する依存関係パッケージをインストールします。コマンド ラインで次のコマンドを実行します。
go get github.com/h2non/imaginary/ffmpeg go get github.com/h2non/imaginary/ffmpeg/builder
次に、rotate.go というファイルを作成し、次のコードを追加します。
package main import ( "log" "os" "os/exec" ) func main() { // 指定输入视频文件路径 inputPath := "input.mp4" // 指定输出视频文件路径 outputPath := "output.mp4" // 指定旋转角度(逆时针) rotateDegree := "90" // 构建FFmpeg命令 cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputPath, "-vf", "transpose="+rotateDegree, outputPath) // 执行命令 err := cmd.Run() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("视频旋转完成") }
コードでは、最初にパスが指定されていることがわかります。入力ビデオ ファイルへのパスと出力ビデオ ファイルへのパス。次に、FFmpeg の -vf オプションを使用してビデオ画面を回転します (transpose オプションを使用して回転角度を指定します。ここでは、ビデオを時計回りに 90 度回転するために「90」に設定します)。
最後に、cmd.Run() を実行して FFmpeg コマンドを実行します。実行が成功すると、「ビデオの回転が完了しました」というログ出力が表示されます。
次に、回転する必要があるビデオ ファイルをrotate.go と同じディレクトリに配置し、ビデオ ファイル名を「input.mp4」に変更します。次に、コマンド ラインで次のコマンドを実行してプログラムを実行します。
go run rotate.go
プログラムは「input.mp4」ファイルを読み取り、指定された回転角度に従って処理し、最後に「output.mp4」ファイルを生成します。 mp4」ファイル。
上記の手順により、Golang と FFmpeg を使用してビデオ画面を回転することができました。もちろん、ビデオの解像度やフレームレートの調整など、特定のニーズに応じてさらに多くのパラメータを設定することもできます。
要約すると、Golang と FFmpeg は、ビデオのさまざまな処理を実行するのに役立つ非常に強力なツールです。この記事の紹介とサンプルコードを通じて、読者はこれらをより柔軟に使用し、より興味深いビデオ処理機能を実現できると思います。
以上がGolang と FFmpeg を使用してビデオ画像を回転するためのヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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