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Golang と FFmpeg: リアルタイムのビデオ ストリームの転送と処理のためのテクノロジー

WBOY
WBOYオリジナル
2023-09-29 08:27:261344ブラウズ

Golang与FFmpeg: 实现实时视频流转发与处理的技术

Golang と FFmpeg: リアルタイムのビデオ ストリーム転送と処理を実装するテクノロジには、特定のコード サンプルが必要です


はじめに:

マルチメディア テクノロジの急速な発展に伴い、ビデオ それは人々の生活の不可欠な部分となっています。リアルタイムのビデオ ストリーム転送および処理テクノロジーは、高品質のビデオ サービスを実現するための鍵の 1 つです。この記事では、Golang と FFmpeg を使用してリアルタイム ビデオ ストリームを転送および処理する方法を紹介し、具体的なコード例を添付します。この記事の紹介を通じて、読者がリアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理テクノロジについてより深く理解できることを願っています。

    1. Golang と FFmpeg の紹介

  1. Golang:
  2. Golang (略して Go) は、効率性と同時実行性に優れた Google によって開発されたプログラミング言語です。尊敬されています。 Go 言語はパフォーマンスが良く、さまざまな種類のアプリケーション開発に適しています。
  3. FFmpeg:
FFmpeg は、オープンソースのオーディオおよびビデオ ストリーム処理ソフトウェア ライブラリであり、エンコード、デコード、変換、ストリーミング メディア処理のためのツールが含まれています。 FFmpeg は、さまざまなオーディオおよびビデオ形式をサポートし、優れたパフォーマンスと機能を備えており、リアルタイムのビデオ ストリームの転送および処理のシナリオで広く使用されています。


2. リアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理の手順
    リアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理には、通常次の手順が含まれます:

  1. コレクション:
  2. 使用 カメラまたはその他のデバイスがビデオ ストリームをキャプチャし、H.264 などの標準ビデオ形式に変換します。
  3. エンコーディング:
  4. 収集したビデオ ストリームをエンコードし、より小さなコード ストリームに圧縮して、送信と保存を容易にします。
  5. 送信:
  6. エンコードされたビデオ ストリームをネットワーク経由で指定された宛先に送信します。宛先はローカル サーバーでもリモート サーバーでも構いません。
  7. デコード:
受信側はビデオストリームを受信後デコードし、元のビデオフレームに戻し、以降の処理と表示を行います。


3. Golang と FFmpeg を使用してリアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理を実装する

次に、Golang と FFmpeg を使用してリアルタイムのビデオ ストリームの転送と処理を実装する方法を紹介します。コード例を次に示します。 <pre class='brush:go;toolbar:false;'>package main import ( &quot;fmt&quot; &quot;log&quot; &quot;os&quot; &quot;os/exec&quot; ) func main() { // 采集 captureCmd := exec.Command(&quot;ffmpeg&quot;, &quot;-f&quot;, &quot;avfoundation&quot;, &quot;-i&quot;, &quot;0&quot;, &quot;-r&quot;, &quot;30&quot;, &quot;-s&quot;, &quot;640x480&quot;, &quot;-c:v&quot;, &quot;libx264&quot;, &quot;-preset&quot;, &quot;ultrafast&quot;, &quot;-tune&quot;, &quot;zerolatency&quot;, &quot;-f&quot;, &quot;mpegts&quot;, &quot;-&quot;) capturePipe, err := captureCmd.StdoutPipe() if err != nil { log.Fatal(err) } captureCmd.Stderr = os.Stderr // 编码 encodeCmd := exec.Command(&quot;ffmpeg&quot;, &quot;-i&quot;, &quot;pipe:0&quot;, &quot;-c:v&quot;, &quot;copy&quot;, &quot;-f&quot;, &quot;mpegts&quot;, &quot;-&quot;) encodePipe, err := encodeCmd.StdinPipe() if err != nil { log.Fatal(err) } encodeCmd.Stdout = os.Stdout encodeCmd.Stderr = os.Stderr // 传输 transmitCmd := exec.Command(&quot;ffmpeg&quot;, &quot;-i&quot;, &quot;pipe:0&quot;, &quot;-c:v&quot;, &quot;copy&quot;, &quot;-f&quot;, &quot;mpegts&quot;, &quot;udp://127.0.0.1:1234&quot;) transmitPipe, err := transmitCmd.StdinPipe() if err != nil { log.Fatal(err) } transmitCmd.Stdout = os.Stdout transmitCmd.Stderr = os.Stderr // 启动命令 if err := captureCmd.Start(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := encodeCmd.Start(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := transmitCmd.Start(); err != nil { log.Fatal(err) } // 等待命令执行完毕 if err := captureCmd.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := encodeCmd.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := transmitCmd.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) } // 输出结果 fmt.Println(&quot;视频流传输完成&quot;) } </pre>上記のコード例では、Golang の os/exec パッケージを使用して FFmpeg コマンド ライン ツールを実行します。まず、

ffmpeg

コマンドを使用して、ビデオ ストリームをキャプチャ、エンコード、送信します。最後に、リアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理が実現されます。

4. 概要###この記事では、Golang と FFmpeg を使用してリアルタイム ビデオ ストリーム転送および処理テクノロジを実装する方法を紹介し、具体的なコード例を添付します。これらのサンプル コードを通じて、読者はリアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理の基本手順を理解でき、Golang と FFmpeg を使用してリアルタイム ビデオ ストリームの転送と処理のニーズを実装できます。もちろん、実際のアプリケーションでは、特定のシナリオに基づいて調整や最適化が必要になる場合があります。この記事が読者のお役に立てば幸いです。 ###

以上がGolang と FFmpeg: リアルタイムのビデオ ストリームの転送と処理のためのテクノロジーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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