最初に C# サンプル プログラムを見てみましょう -
using System; namespace DemoApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Welcome!"); Console.ReadKey(); } } }
次に、上記のプログラムの内容を見てみましょう -
プログラムの最初の行 using System; - using キーワードは、プログラムにシステム名前空間を含めるために使用されます。通常、プログラムには複数の using ステートメントがあります。
次の行は名前空間宣言です。名前空間はクラスのコレクションです。 DemoApplication 名前空間には、クラス HelloWorld が含まれています。
次の行にはクラス宣言があり、クラス HelloWorld にはプログラムで使用されるデータとメソッド定義が含まれています。通常、クラスには複数のメソッドが含まれます。メソッドはクラスの動作を定義します。ただし、HelloWorld クラスには Main メソッドが 1 つだけあります。
次の行では、すべての C# のエントリ ポイント プログラムである Main メソッドを定義します。 Main メソッドは、実行時にクラスが何を行うかを記述します。
Main メソッドは、ステートメント Console.WriteLine("Welcome!"); を使用してその動作を指定します。 >
WriteLine は、System 名前空間で定義された Console クラスのメソッドです。このステートメントにより、「ようこそ!」というメッセージが表示されます。
最後の行 Console.ReadKey(); は、VS.NET ユーザー向けです。これにより、プログラムはキーが押されるのを待機するようになり、Visual Studio .NET からプログラムを起動するときに画面がすぐに実行され、閉じられなくなります。
以上がC# プログラムの基本構造は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。