Golang 同時プログラミング: Go WaitGroup を使用してタスク スケジューラを実装する
Golang 同時プログラミング: Go WaitGroup を使用したタスク スケジューラの実装
- はじめに
Golang では、同時プログラミングを実装すると、パフォーマンスとパフォーマンスを大幅に向上させることができます。プログラムの効率。タスク スケジューラは並行プログラミングの非常に重要な部分であり、並行タスクの実行シーケンスと同期タスクの完了をスケジュールするために使用できます。この記事では、Golang で WaitGroup を使用して単純なタスク スケジューラを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 - WaitGroup の概要
WaitGroup は、Golang パッケージ sync の重要なタイプであり、同時タスクの同期および待機機能を提供します。 WaitGroup には、Add、Done、Wait の 3 つの主なメソッドがあります。
- Add(n int): n 個の同時タスクを WaitGroup に追加します。
- Done(): タスクを完了としてマークします。
- Wait(): すべてのタスクが完了するまで待機し、現在の goroutine をブロックします。
WaitGroup は、未完了のタスクの数を記録するために内部的にカウンターを維持します。 Add メソッドが呼び出されると、カウンターは指定された値だけインクリメントされます。Done メソッドが呼び出されると、カウンターは 1 ずつデクリメントされます。Wait メソッドが呼び出されると、カウンターが 0 より大きい場合、現在のゴルーチンは次のようになります。カウンタがゼロに戻るまでブロックされます。
- タスク スケジューラの実装
次は、WaitGroup を使用してタスク スケジューラを実装するサンプル コードです。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Printf("Worker %d starting ", id) time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d done ", id) } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= 5; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg) } wg.Wait() fmt.Println("All workers done") }
この例では、for ループを使用して、 5 つのワーカー ゴルーチンを開始し、wg.Add(1) を呼び出してタスクの数を WaitGroup に追加します。ワーカー関数では、 defer キーワードを使用して、関数が戻ってカウンター値をデクリメントする前に wg.Done() が呼び出されるようにします。最後に、wg.Wait() を使用して、すべてのタスクが完了するのを待ちます。
- 実行結果
このサンプル コードを実行すると、次の出力が表示されます:
Worker 1 starting Worker 2 starting Worker 3 starting Worker 4 starting Worker 5 starting Worker 3 done Worker 1 done Worker 2 done Worker 5 done Worker 4 done All workers done
すべてのワーカー ゴルーチンが同時に実行されていることがわかります。 goroutine のスケジューリングは Go ランタイムによって実行されるため、出力の順序は必ずしも起動順序になるわけではありません。
- 概要
WaitGroup を使用すると、同時タスクのスケジュールと同期を簡単に実装できます。タスクの同期とシーケンス制御は、Add メソッドを呼び出してタスクの数を追加し、Done メソッドを呼び出してタスクの完了をマークし、Wait メソッドを呼び出してタスクの完了を待つことによって実現できます。実際のアプリケーションでは、タスク スケジューラを使用して同時タスクの処理、同時実行数の制限、その他のシナリオを行うことができ、Golang の同時実行機能をより有効に活用できます。
この記事の概要とサンプル コードを通じて、Golang の WaitGroup を使用してタスク スケジューラを実装する方法についてより深く理解できたと思います。この記事が、Golang での並行プログラミングの学習と使用に役立つことを願っています。
以上がGolang 同時プログラミング: Go WaitGroup を使用してタスク スケジューラを実装するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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