最初の JavaScript では、矢印は HTML コメントでインライン スクリプト コードをラップすることが推奨されていました。これにより、JavaScript をサポートしていないブラウザでコードがエラーで表示されるのを防ぐことができます。次のようなコードを記述した可能性があります:
<script language="javascript"> <!-- document.bgColor = "brown"; // red // --> </script> <script language="javascript"> <!-- document.bgColor = "brown"; // red // --> </script>
古いブラウザには、サポートされていない 2 つのタグと 1 つのコメントが表示されますが、JavaScript をサポートする新しいブラウザのみが JavaScript コードとして解析します。
この奇妙な機能をサポートするために、ブラウザの JavaScript エンジンは も 1 行のコメントを表します。HTML では --> より前の部分がコメントの内容ですが、JavaScript では --> の後の行がコメントです。 。
--> が行の先頭にある場合のみ、--> は演算子 (gos to) であるため、矢印がコメントであることを示します。
function countdown(n) { while (n-->0) // "n goes to zero" alert(n); blastoff(); } function countdown(n) { while (n-->0) // "n goes to zero" alert(n); blastoff(); }
上記のコードは実際に実行できます。 n が 0 になるまでループするのは ES6 の新しい機能ではありませんが、おなじみの機能と組み合わせると、非常に誤解を招きます。上記のコードがどのように機能するか理解できますか?答えは Stack Overflow で見つけることができます。
もちろん、矢印、つまり以下演算子
- 演算子 に移動します。
- => ???
では、=> とはどういう意味ですか?この記事ではこれについて説明します。
まず、機能について説明します。
ユビキタス関数式
JavaScript の興味深い特徴は、関数が必要なときにいつでも簡単に作成できることです。
たとえば、クリック イベントをボタンにバインドするには:
$("#confetti-btn").click( $("#confetti-btn").click(
jQuery の .click() メソッドにはパラメータとして関数が必要です。
で関数を簡単に作成できます。
$("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); }); $("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); });
このようなコードを書くことは、今では私たちにとって最も自然なことです。しかし、JavaScript が普及する前は、他の言語にはそのような機能がなかったため、このスタイルのコードはまだ少し奇妙に見えました。 1958 年、Lisp にはラムダ関数とも呼ばれる関数式がありました。これは C、Python、C#、Java には長年存在しなかった機能です。
これら 4 つの言語にはすべてラムダ式があり、新しい言語には通常、組み込みのラムダ式があります。ラムダ式に大きく依存するライブラリの開発者のおかげで、JavaScript はこの機能をサポートするようになり、広く採用されるようになりました。
JavaScript は、他のいくつかの言語と比較して、やや冗長な構文を持っています。
// A very simple function in six languages. function (a) { return a > 0; } // JS [](int a) { return a > 0; } // C++ (lambda (a) (> a 0)) ;; Lisp lambda a: a > 0 # Python a => a > 0 // C# a -> a > 0 // Java // A very simple function in six languages. function (a) { return a > 0; } // JS [](int a) { return a > 0; } // C++ (lambda (a) (> a 0)) ;; Lisp lambda a: a > 0 # Python a => a > 0 // C# a -> a > 0 // Java
アロー関数
ES6 では、関数を記述するための新しい構文が導入されています:
// ES5 var selected = allJobs.filter(function (job) { return job.isSelected(); }); // ES6 var selected = allJobs.filter(job => job.isSelected()); // ES5 var selected = allJobs.filter(function (job) { return job.isSelected(); }); // ES6 var selected = allJobs.filter(job => job.isSelected());
パラメーターが 1 つだけの関数が必要な場合は、アロー関数の構文を Identifier => Expression に単純化し、関数と return キーワード、括弧と末尾のセミコロンを直接省略します。
複数の (またはパラメーターなし、または残りのパラメーターとパラメーターのデフォルト値、または構造化されていないパラメーター) パラメーターを含む関数を作成するには、パラメーターを括弧で囲む必要があります。
// ES5 var total = values.reduce(function (a, b) { return a + b; }, 0); // ES6 var total = values.reduce((a, b) => a + b, 0); // ES5 var total = values.reduce(function (a, b) { return a + b; }, 0); // ES6 var total = values.reduce((a, b) => a + b, 0);
アロー関数は、Underscore.js や Immutable などの一部のツール関数ライブラリでも完全に動作します。実際、Immutable ドキュメントのサンプルはすべて ES6 で書かれており、その多くはすでにアロー関数を使用しています。
関数本体での式の使用に加えて、アロー関数にはステートメント ブロックを含めることもできます。前述の例を思い出してください。
// ES5 $("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); }); // ES5 $("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); });
アロー関数の書き方は以下の通りです:
// ES6 $("#confetti-btn").click(event => { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); }); // ES6 $("#confetti-btn").click(event => { playTrumpet(); fireConfettiCannon(); });
ステートメント ブロックを使用するアロー関数は自動的に値を返さないことに注意してください。値を返すには return を明示的に使用する必要があります。
もう 1 つアドバイスとして、アロー関数を使用してオブジェクトを返すときは、返されたオブジェクトを常に括弧で囲んでください。
// create a new empty object for each puppy to play with var chewToys = puppies.map(puppy => {}); // BUG! var chewToys = puppies.map(puppy => ({})); // ok // create a new empty object for each puppy to play with var chewToys = puppies.map(puppy => {}); // BUG! var chewToys = puppies.map(puppy => ({})); // ok
空のオブジェクト {} と空のステートメント ブロック {} はまったく同じに見えるため、ES6 は常に => の直後にある { をオブジェクトの先頭ではなくステートメント ブロックの先頭として扱います。 {} は関数本体のないアロー関数として解析され、戻り値は未定義です。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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