この記事では、JavaScript でテキストに色を追加し、コンソール ウィンドウに印刷する方法を学習します。オリジナルのバージョンでは、コンソールに印刷されるデータはすべて黒で、他の色はコンソールに反映されませんでしたが、ここではテキスト付きの特殊文字を追加して、コンソール ウィンドウをよりカラフルに見せます。
コンソール ウィンドウの出力の色を変更するのに役立つ特別なコードがあり、これらのコードは ANSI エスケープ コードと呼ばれます。これらのコードを console.log() メソッドに追加すると、出力で複数の色を確認できます。
すべての色の特別なコードは次のとおりです -
black = "\x1b[30m" red = "\x1b[31m" green = "\x1b[32m" yellow = "\x1b[33m" blue = "\x1b[34m" magenta = "\x1b[35m" cyan = "\x1b[36m" white = "\x1b[37m"
コンソール ウィンドウに色付きのテキストを追加するタスクを実行するには、最初にオブジェクトを作成してから、色の名前を追加する必要があります。コードのキーと値のペア、つまり、キーとしての色名と、特定のキーの値としてのカラーコードとしての色。キーと値のペアを追加した後、for ループを使用してこれらのキーと値のペアを出力する必要があります。
構文
const color = {}; color.black ="\x1b[30m"; color.red = "\x1b[31m"; color.green = "\x1b[32m"; color.yellow = "\x1b[33m"; color.blue = "\x1b[34m"; color.magenta = "\x1b[35m"; color.cyan = "\x1b[36m"; color.white = "\x1b[37m"; for (var key in color){ console.log( color[key] + key); }
例
コンソールに色付きのテキストを印刷する
次の例では、コンソールに色付きのテキストを印刷します。まず コンソール を開いてから、「色付きテキスト」 ボタンをクリックしてください。
<!DOCTYPE html> <html> <body> <center> <h1 id="JavaScript-console-colored-text"> JavaScript console colored text </h1> <p> Please open the <b>Console</b> to see the colored text. </h4> <p> Click "Colored Text" to display colored text in the Console.</p> <button onclick="colorFunc()">Colored Text</button> </center> <script> function colorFunc() { const color = {}; // Assigning the key: value pair to an object color.black = "\x1b[30m"; color.red = "\x1b[31m"; color.green = "\x1b[32m"; color.yellow = "\x1b[33m"; color.blue = "\x1b[34m"; color.magenta = "\x1b[35m"; color.cyan = "\x1b[36m"; color.white = "\x1b[37m"; // To print the key-value pairs of the object for (var key in color) { console.log(color[key] + key); } } </script> </body> </html>
ここでは、for ループで最初に値を出力し、次にキーを出力していることがわかります。これは、色付きのテキストを印刷するには、実際のテキストの前にカラー コードを置く必要があるためです。
注 - テキストのカラーコードがあり、同様に背景テキストのカラーコードもあり、コンソールウィンドウに色付きの背景が必要な場合にそれらを使用できます。背景色のカラー コードは次のとおりです。 -
bgBlack = "\x1b[40m" bgRed = "\x1b[41m" bgGreen = "\x1b[42m" bgYellow = "\x1b[43m" bgBlue = "\x1b[44m" bgMagenta = "\x1b[45m" bgCyan = "\x1b[46m" bgWhite = "\x1b[47m"
Example
コンソールでテキストの背景色を設定する
次の例では、コンソールでテキストの背景色を設定します。プログラムを実行する前に、コンソールが開いていることを確認してください。
えええええ以上がJavaScriptを使用してコンソールに色付きのテキストを印刷するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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