演算子は、特定の操作を実行できる Java 環境の特殊文字、記号、またはデータ インジケーターです。ここでの操作に参加できるオペランド (変数) は複数あります。コンパイルが成功すると、目的の出力が得られます。 Java 言語には、主に Java ビルド コードに存在するキー変数の実際の値を操作するために使用される演算子が多数あります。
三項演算の場合、条件、その後に疑問符 (?)、次に条件が true の場合にメソッドを実行する式、その後にコロン (:) が続き、最後に条件が満たされた場合に実行される式があります。条件は true です。 3 項ステートメントは、結果のステートメントがプロシージャを実行するには短すぎる場合にのみ使用してください。それ以外の場合は、通常のステートメントを「if ステートメント」として記述する必要があります。
三項演算子の目的は、実際の環境でコードをより簡潔にして読みやすくする実用的な目的です。複雑な if ステートメントを三項演算子に移行すると、その目標は達成できません。 Java プログラミングにおける三項演算子は、特定の操作を実行するために「if...else」条件を置き換えるために使用できる条件式です。この記事では、特定の状況に合わせてロジックとアルゴリズムを使用して Java 三項演算子パズルを実装する方法を学びます。
バイナリ演算子は、特定の操作を実行するために 3 つの整数データ型を受け取る Java 環境演算子です。
Java プログラミングでは、コードの複雑さを軽減するために「if....else」条件をバイパスする方法が広く使用されています。
「if...else」メソッドを表現する別の方法として、同じアルゴリズムに従いますが、使用するメモリ領域が少なくなります。
三項演算子は、ブール式、True 部分、False 部分を含む 3 つの部分で構成されます。これらの入力に基づいて、特定の条件が TRUE か FALSE かが決定されます。
三項演算子は、指定された条件 (条件、式 1、式 2) の結果に基づいて機能します。
1 つのオペランドは型 T (バイト) で、1 つは short of char 値、もう 1 つは定数であり、条件式の型 T のみを表します。
ステップ 1 - プログラムを開始します。
ステップ 2 - 変数を宣言します。
ステップ 3 - int の値を入力します
ステップ 4 - 三項 (条件) 演算子を使用して条件を確認します。
ステップ 5 - 答えを表示します。
ステップ 6 - プロセスを強制終了します。
「if.....else」条件:
リーリー
例 1
リーリー ###出力### リーリー以上がJava三項演算子パズルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。