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ファミ通、『ゲーム白書2023』を発表:2022年の世界ゲーム市場は7%減、欧米市場低迷とアジア好調

王林
王林転載
2023-09-22 21:25:041590ブラウズ

当サイトの9月4日のニュースによると、海外メディアgetnaviによると、角川は最近、 世界のゲーム市場が2022年に縮小することを示す最新データを提供する『ファミ通ゲーム白書2023』を発売したとのこと。しかし、中国本土と日本のゲーム市場の規模は比較的強いです

Fami 通发布《游戏白皮书 2023》:全球 2022 年游戏市场下跌 7%,欧美市场疲软亚洲坚挺
▲ 画像出典 海外メディアgetnavi

当サイトは公式公開データから2022年の世界ゲーム市場(PC含む)を調査しました。 (ゲーム機・モバイルゲーム)規模は268億500万円(現在約1兆3300億元)で、前年比7.0%減となった。アメリカ市場では、「インフレの加速」と「家庭需要」の反動の影響により、携帯電話、家電、パソコンの売上がいずれも10%以上減少し、その結果、売上高が減少したと考えられています。ヨーロッパとアメリカのプレーヤーの可処分所得しかし、アジアのゲーム市場への影響はそれほど大きくなく、日本の家庭用ゲーム市場と中国のPCゲーム市場は依然として好調です

で、関連産業を支えています。

Fami 通发布《游戏白皮书 2023》:全球 2022 年游戏市场下跌 7%,欧美市场疲软亚洲坚挺▲ 画像出典 海外メディアgetnavi
このうち、日本のゲーム市場規模は2021年比1.4%増加, 主に日本を中心にメーカーのゲーム作品が海外で人気を集めています。 2022年のゲーム機市場規模は2,098億円(前年比3.4%増)、PCゲーム市場規模は従来の1,313億円(当サイト注:現在約65億3,900万元)から1,892億円に拡大億円(現在約94億2,200万元)元)、43%増加しました。

#▲ 画像出典 海外メディア getnaviFami 通发布《游戏白皮书 2023》:全球 2022 年游戏市场下跌 7%,欧美市场疲软亚洲坚挺

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日本市場のプレイヤー数は 5,000 万台にとどまりましたが、この数は 2021 年の 5,535 万人から 2.4%Fami 通发布《游戏白皮书 2023》:全球 2022 年游戏市场下跌 7%,欧美市场疲软亚洲坚挺 減少しました。 Nintendo Switchの自社ゲームが寄与する家庭用ゲームは前年比2.5%増の2,856万本となったが、これまで順調にユーザー数を伸ばしてきたアプリゲームは前年比7.4%減となった。 「疫病」の時代に大きな影響を受けた PC プレーヤーの数も減少しました (12.2%)。
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