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Java を使用して RSocket に基づく非同期通信アプリケーションを開発する方法

PHPz
PHPzオリジナル
2023-09-22 10:34:45641ブラウズ

Java を使用して RSocket に基づく非同期通信アプリケーションを開発する方法

Java を使用して RSocket に基づく非同期通信アプリケーションを開発する方法

RSocket は、非同期メッセージングに基づくネットワーク通信プロトコルであり、その高性能と高さで知られています。信頼性と有名です。この記事では、Java言語を使用してRSocketをベースにした非同期通信アプリケーションを開発する方法と具体的なコード例を紹介します。

まず、RSocket の依存関係をプロジェクトに追加する必要があります。 Maven プロジェクトでは、pom.xml ファイルに次の依存関係を追加できます。

<dependency>
    <groupId>io.rsocket</groupId>
    <artifactId>rsocket-core</artifactId>
    <version>1.1.0</version>
</dependency>

次に、RSocket クライアントと RSocket サーバーを作成する必要があります。クライアントはリクエストの送信を担当し、サーバーはリクエストを受信して​​応答を返す責任を負います。

まず、RSocket サーバーを作成しましょう。これは次の方法で実現できます。

import io.rsocket.AbstractRSocket;
import io.rsocket.Payload;
import io.rsocket.RSocketFactory;
import io.rsocket.transport.netty.server.CloseableChannel;
import io.rsocket.transport.netty.server.TcpServerTransport;
import org.reactivestreams.Publisher;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

public class RSocketServer {

    public static void main(String[] args) {
        CloseableChannel closeableChannel = RSocketFactory.receive()
                .acceptor((setup, sendingSocket) -> Mono.just(new RSocketHandler()))
                .transport(TcpServerTransport.create("localhost", 8080))
                .start()
                .block();

        // Prevent the application from terminating
        closeableChannel.onClose().block();
    }

    static class RSocketHandler extends AbstractRSocket {

        @Override
        public Mono<Void> fireAndForget(Payload payload) {
            System.out.println("Received fire-and-forget request: " + payload.getDataUtf8());
            // Process the request and return void
            return Mono.empty();
        }

        @Override
        public Mono<Payload> requestResponse(Payload payload) {
            System.out.println("Received request-response request: " + payload.getDataUtf8());
            // Process the request and return a response
            String response = "Hello, " + payload.getDataUtf8();
            return Mono.just(DefaultPayload.create(response));
        }

        @Override
        public Flux<Payload> requestStream(Payload payload) {
            System.out.println("Received request-stream request: " + payload.getDataUtf8());
            // Process the request and return a stream of responses
            String response = "Hello, " + payload.getDataUtf8();
            return Flux.just(DefaultPayload.create(response));
        }
    }
}

上記のコードでは、RSocket サーバーを作成し、start() メソッドを呼び出してサーバーを起動します。 acceptor メソッドでは、RSocket リクエストの処理を担当する RSocketHandler オブジェクトを作成します。

RSocketHandler は、AbstractRSocket を実装するクラスで、fireAndForgetrequestResponse requestStream## をオーバーライドします。 # 方法。これらのメソッドは、値を返す必要のないリクエスト、単一の応答を返す必要があるリクエスト、および複数の応答を返す必要があるリクエストを処理します。

次に、RSocket クライアントを作成します。コードは次のとおりです。

import io.rsocket.AbstractRSocket;
import io.rsocket.Payload;
import io.rsocket.RSocket;
import io.rsocket.RSocketFactory;
import io.rsocket.transport.netty.client.TcpClientTransport;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

public class RSocketClient {

    public static void main(String[] args) {
        RSocket rSocket = RSocketFactory.connect()
                .transport(TcpClientTransport.create("localhost", 8080))
                .start()
                .block();

        // Send a fire-and-forget request
        rSocket.fireAndForget(DefaultPayload.create("World")).block();

        // Send a request-response request
        Mono<Payload> responseMono = rSocket.requestResponse(DefaultPayload.create("World"));
        responseMono.subscribe(response -> System.out.println("Received response: " + response.getDataUtf8()));

        // Send a request-stream request
        Flux<Payload> responseFlux = rSocket.requestStream(DefaultPayload.create("World"));
        responseFlux.subscribe(response -> System.out.println("Received response: " + response.getDataUtf8()));
    }
}

上記のコードでは、RSocket クライアントを作成し、

start( ) メソッドを呼び出します。クライアント。次に、rSocket オブジェクトを使用して、fireAndForgetrequestResponse、および requestStream の 3 種類のリクエストを送信しました。

これまでに、RSocket に基づく非同期通信アプリケーションの開発が完了しました。このアプリケーションでは、RSocket サーバーと RSocket クライアントを使用して、非同期のリクエストと応答を処理します。

概要:

この記事では、Java 言語を使用して RSocket に基づく非同期通信アプリケーションを開発する方法を紹介します。 RSocket サーバーと RSocket クライアントを作成して、それぞれ非同期リクエストと応答を処理します。具体的なコード例を通じて、RSocket のさまざまなメソッドを使用してさまざまな種類のリクエストと応答を実装する方法を示します。この記事が RSocket の理解と使用に役立つことを願っています。

以上がJava を使用して RSocket に基づく非同期通信アプリケーションを開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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