C での二分探索アルゴリズムの使用方法
二分探索アルゴリズム (Binary Search) は、順序付けされたデータ セットを両方の半分の検索に分割する効率的な検索アルゴリズムです。毎回設定したデータの中間位置を基準として、その中間位置の値と目標値を比較し、目標値が見つかるか、目標値が存在しないと判断されるまで探索範囲を絞り続けます。ここでは、C での二分探索アルゴリズムの使用方法と具体的なコード例を紹介します。
- 検索範囲を決定する
バイナリ検索アルゴリズムを使用する前に、まず、検索対象のデータ セットが順序付けされていることを確認する必要があります。たとえば、特定のターゲット値 target を検索する整数 nums の順序付けされた配列があるとします。 - 二分探索関数の定義
C では、二分探索アルゴリズムを実装する関数を定義できます。この関数の入力パラメータには、検索対象の配列、配列の開始位置と終了位置、およびターゲット値 target が含まれます。関数の戻り値は配列内のターゲット値のインデックスです。ターゲット値が存在しない場合は、特定の値 (-1 など) を返すことができます。
具体的な関数定義は次のとおりです。
int binarySearch(int nums[], int start, int end, int target) { // 定义二分搜索的起始位置和结束位置 int left = start; int right = end; while (left <= right) { // 计算中间位置 int mid = left + (right - left) / 2; // 如果中间位置的值等于目标值,直接返回索引 if (nums[mid] == target) { return mid; } // 如果中间位置的值大于目标值,更新结束位置 else if (nums[mid] > target) { right = mid - 1; } // 如果中间位置的值小于目标值,更新起始位置 else { left = mid + 1; } } // 目标值不存在,返回-1 return -1; }
- 二分探索関数の呼び出し
二分探索関数を呼び出すことで、ターゲットのインデックスを取得できます。配列内の値。たとえば、順序付けされた配列 nums があり、ターゲット値 target を検索したいとします。次のコードを使用して、バイナリ検索関数を呼び出すことができます。
int nums[] = {1, 3, 5, 7, 9}; int n = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]); int target = 5; int index = binarySearch(nums, 0, n - 1, target); if (index != -1) { cout << "目标值的索引为:" << index << endl; } else { cout << "目标值不存在!" << endl; }
上記のコードでは、まず順序付けられた配列 nums を定義し、次に配列の長さ n を計算します。次に、ターゲット値 target が定義され、バイナリ検索関数 binarySearch が呼び出され、ターゲット値のインデックスが検索されます。最後に、出力は関数によって返された結果に基づいています。
上記の手順により、C の二分探索アルゴリズムを使用して効率的な検索操作を実行できます。実際のアプリケーションでは、特定のシナリオや要件に従って二分検索関数を呼び出し、返された結果に基づいてさらなる処理を実行できます。
概要
バイナリ検索アルゴリズムは、順序付けされたデータ収集に適した効率的な検索アルゴリズムです。 C では、二分探索関数を定義し、検索対象の配列、開始位置、終了位置、ターゲット値を渡すことで検索できます。探索範囲を更新し続けることで、最終的に目的の値のインデックスを見つけることができます。この記事の概要とコード例が、読者が二分探索アルゴリズムをより深く理解し、適用するのに役立つことを願っています。
以上がC++ で二分探索アルゴリズムを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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