Redis と C を使用してメッセージ サブスクリプション機能を実装する方法
メッセージ サブスクリプションは、最新のアプリケーション開発における一般的な通信モードであり、リアルタイムのメッセージ プッシュとデータ更新通知。 Redis は、パブリッシュ/サブスクライブ モードをサポートし、豊富な機能と API を提供する高性能インメモリ データベースです。これにより、Redis を使用して C でメッセージ サブスクリプション機能を実装することが簡単かつ効率的になります。この記事では、Redis と C を使用してメッセージ サブスクリプション機能を実装する方法を詳しく紹介し、具体的なコード例を示します。
まず、Redis と C 開発環境がシステムにインストールされていることを確認する必要があります。次に、次の手順でメッセージ サブスクリプション機能を実装します。
ステップ 1: Redis サーバーに接続する
#C で Redis API を使用するには、最初に との接続を確立する必要があります。 Redisサーバーに接続します。 Hiredis ライブラリを使用すると、接続操作を簡素化できます。以下は、Redis サーバーに接続するコード例です。#include <hiredis/hiredis.h> int main() { redisContext *redis = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (redis == NULL || redis->err) { if (redis) { printf("Error: %s ", redis->errstr); redisFree(redis); } else { printf("Error: Can't allocate redis context "); } return -1; } printf("Connected to Redis server "); // 这里可以进行其他操作,如发布消息、订阅频道等 redisFree(redis); // 断开与Redis服务器的连接 return 0; }上記のコードでは、まず
redisConnect 関数を使用して Redis サーバーに接続し、サーバーの IP アドレスとポート番号。次に、接続が成功したかどうかを確認し、接続が失敗した場合は、エラー メッセージを出力してプログラムを終了します。最後に、
redisFree 関数を使用して Redis サーバーから切断します。
PUBLISH コマンドを使用して、指定したチャネルにメッセージを公開できます。以下は、C でメッセージをパブリッシュするためのサンプル コードです。
#include <hiredis/hiredis.h> int main() { redisContext *redis = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (redis == NULL || redis->err) { // 连接失败的错误处理代码... } // 发布消息 redisReply *reply = (redisReply *)redisCommand(redis, "PUBLISH channel_name message"); if (reply == NULL) { // 发布消息失败的错误处理代码... } freeReplyObject(reply); redisFree(redis); return 0; }上記のコードでは、
redisCommand 関数を使用して
PUBLISH コマンドを実行し、結果は、redisReply
構造内の になります。
PUBLISH コマンドを使用するには、チャネル名と公開するメッセージの内容を指定する必要があります。メッセージが正常に公開されると、メッセージを受信した購読者の数を示す
Integer タイプの応答が返されます。最後に、
freeReplyObject 関数を使用して応答オブジェクトのメモリを解放します。
SUBSCRIBE コマンドを使用して 1 つ以上のチャネルにサブスクライブし、リアルタイムのメッセージ プッシュを受信できます。以下は、C でチャネルにサブスクライブするためのサンプル コードです。
#include <hiredis/hiredis.h> int main() { redisContext *redis = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (redis == NULL || redis->err) { // 连接失败的错误处理代码... } // 订阅频道 redisReply *reply = (redisReply *)redisCommand(redis, "SUBSCRIBE channel_name"); if (reply == NULL) { // 订阅频道失败的错误处理代码... } freeReplyObject(reply); while (1) { // 接收并处理消息 if (redisGetReply(redis, (void **)&reply) != REDIS_OK) { // 获取消息失败的错误处理代码... } // 处理订阅的消息 if (reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY && reply->elements == 3) { // 判断是否是订阅的消息 if (strcasecmp(reply->element[0]->str, "message") == 0) { printf("Received message: %s ", reply->element[2]->str); } } freeReplyObject(reply); } redisFree(redis); return 0; }上記のコードでは、
redisCommand 関数を使用して、
SUBSCRIBE コマンドを順番に実行します。指定したチャンネルを購読します。次に、
redisGetReply 関数を使用してループ内でメッセージを受信し、メッセージを処理します。メッセージを処理するときは、まずそれが購読されたメッセージであるかどうかを判断し、次に受信したメッセージの内容を出力します。
以上がRedisとC++を使用してメッセージサブスクリプション機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Redisは、高速パフォーマンス、リッチデータ構造、高可用性とスケーラビリティ、持続性能力、幅広いエコシステムサポートを提供するため、強力なデータベースソリューションです。 1)非常に速いパフォーマンス:Redisのデータはメモリに保存され、非常に速い読み取り速度と書き込み速度が高く、高い並行性と低レイテンシアプリケーションに適しています。 2)豊富なデータ構造:さまざまなシナリオに適したリスト、コレクションなど、複数のデータ型をサポートします。 3)高可用性とスケーラビリティ:マスタースレーブの複製とクラスターモードをサポートして、高可用性と水平スケーラビリティを実現します。 4)持続性とデータセキュリティ:データの整合性と信頼性を確保するために、データの持続性がRDBとAOFを通じて達成されます。 5)幅広い生態系とコミュニティのサポート:巨大なエコシステムとアクティブなコミュニティにより、

Redisの主な機能には、速度、柔軟性、豊富なデータ構造のサポートが含まれます。 1)速度:Redisはメモリ内データベースであり、読み取り操作はほとんど瞬間的で、キャッシュとセッション管理に適しています。 2)柔軟性:複雑なデータ処理に適した文字列、リスト、コレクションなど、複数のデータ構造をサポートします。 3)データ構造のサポート:さまざまなビジネスニーズに適した文字列、リスト、コレクション、ハッシュテーブルなどを提供します。

Redisのコア関数は、高性能のメモリ内データストレージおよび処理システムです。 1)高速データアクセス:Redisはデータをメモリに保存し、マイクロ秒レベルの読み取り速度と書き込み速度を提供します。 2)豊富なデータ構造:文字列、リスト、コレクションなどをサポートし、さまざまなアプリケーションシナリオに適応します。 3)永続性:RDBとAOFを介してディスクにデータを持続します。 4)サブスクリプションを公開:メッセージキューまたはリアルタイム通信システムで使用できます。

Redisは、次のようなさまざまなデータ構造をサポートしています。1。文字列、単一価値データの保存に適しています。 2。キューやスタックに適したリスト。 3.非重複データの保存に使用されるセット。 4。ランキングリストと優先キューに適した注文セット。 5。オブジェクトまたは構造化されたデータの保存に適したハッシュテーブル。

Redisカウンターは、Redisキー価値ペアストレージを使用して、カウンターキーの作成、カウントの増加、カウントの減少、カウントのリセット、およびカウントの取得など、カウント操作を実装するメカニズムです。 Redisカウンターの利点には、高速速度、高い並行性、耐久性、シンプルさと使いやすさが含まれます。ユーザーアクセスカウント、リアルタイムメトリック追跡、ゲームのスコアとランキング、注文処理などのシナリオで使用できます。

Redisコマンドラインツール(Redis-Cli)を使用して、次の手順を使用してRedisを管理および操作します。サーバーに接続し、アドレスとポートを指定します。コマンド名とパラメーターを使用して、コマンドをサーバーに送信します。ヘルプコマンドを使用して、特定のコマンドのヘルプ情報を表示します。 QUITコマンドを使用して、コマンドラインツールを終了します。

Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisのキューを読むには、キュー名を取得し、LPOPコマンドを使用して要素を読み、空のキューを処理する必要があります。特定の手順は次のとおりです。キュー名を取得します:「キュー:キュー」などの「キュー:」のプレフィックスで名前を付けます。 LPOPコマンドを使用します。キューのヘッドから要素を排出し、LPOP Queue:My-Queueなどの値を返します。空のキューの処理:キューが空の場合、LPOPはnilを返し、要素を読む前にキューが存在するかどうかを確認できます。


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