List インターフェイスは Collection インターフェイスを拡張し、一連の要素を保存します。 List インターフェイスには、リスト内の任意の位置で複数の要素を効率的に挿入および削除するための 2 つのメソッドが用意されています。セットとは異なり、リスト内で null 値が許可されている場合、リストでは要素の重複と複数の null 値が許可されます。 List には、要素を追加/削除するための add メソッドとremove メソッドが用意されています。リストをクリアしたり、リストからすべての要素を削除するには、List の clear() メソッドを使用できます。また、removeAll() メソッドを使用して、clear() メソッドと同じ効果を実現することもできます。
この記事では、clear() メソッドとremoveAll() メソッドを対応する例とともに紹介します。
構文 - clear() メソッド
void clear()
コメント
このリストからすべての要素を削除します。
この呼び出しが返された後、リストは空になります。
スロー
UnsupportedOperationException - このリストがクリア操作をサポートしていない場合。
構文 -removeAll() メソッド
boolean removeAll(Collection<?> c)
指定されたコレクションに含まれるすべての要素をこのリストから削除します。
Parameters
c - このリストから削除される要素を含むコレクション。
#Throws p>
##UnsupportedOperationException- - このリストがremoveAll操作をサポートしていない場合。
-
ClassCastException li> - このリスト内の要素のクラスが、指定されたコレクションと互換性がない場合 (オプション)。
-
例 1
以下は、clear() メソッドの使用例を示しています。 -
package com.tutorialspoint; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)); System.out.println("List: " + list); list.clear(); System.out.println("Cleared List: " + list); } }Output
これは、次の結果が生成されます -
List: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] Cleared List: []
例 2
次の例は、removeAll() メソッドの使用法を示しています -
package com.tutorialspoint; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)); System.out.println("List: " + list); list.removeAll(list); System.out.println("Cleared List: " + list); } }
Output
これにより、次の結果-
List: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] Cleared List: []
以上がJavaでArrayListのすべての要素を削除するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

Javaのパフォーマンスはハードウェアアーキテクチャと密接に関連しており、この関係を理解することでプログラミング機能を大幅に改善できます。 1)JVMは、CPUアーキテクチャの影響を受けるJITコンピレーションを介して、Java Bytecodeを機械命令に変換します。 2)メモリ管理とゴミ収集は、RAMとメモリバスの速度の影響を受けます。 3)キャッシュとブランチ予測Javaコードの実行を最適化します。 4)マルチスレッドと並列処理がマルチコアシステムのパフォーマンスを改善します。

ネイティブライブラリを使用すると、これらのライブラリはオペレーティングシステムごとに個別にコンパイルする必要があるため、Javaのプラットフォームの独立性が破壊されます。 1)ネイティブライブラリはJNIを介してJavaと対話し、Javaが直接実装できない機能を提供します。 2)ネイティブライブラリを使用すると、プロジェクトの複雑さが増し、さまざまなプラットフォームのライブラリファイルの管理が必要です。 3)ネイティブライブラリはパフォーマンスを改善できますが、それらは注意して使用し、クロスプラットフォームテストを実施する必要があります。

JVMは、JavanativeInterface(JNI)およびJava Standard Libraryを介してオペレーティングシステムのAPIの違いを処理します。1。JNIでは、Javaコードがローカルコードを呼び出し、オペレーティングシステムAPIと直接対話できます。 2. Java Standard Libraryは統一されたAPIを提供します。これは、異なるオペレーティングシステムAPIに内部的にマッピングされ、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。

modularitydoesnotdirectlyectlyectjava'splatformindepensence.java'splatformendepenceismaindainededainededainededaindainedaindained bythejvm、butmodularityinfluencesApplucationStructure andmanagement、間接的なインパクチャプラット形成依存性.1)

bytecodeinjavaisthe intermediaterepresentationthateNablesplatformindepence.1)javacodeis compiledintobytecodestoredin.classfiles.2)thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeatime、


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