C で最長共通部分列アルゴリズムを使用する方法
最長共通部分列 (LCS) は、2 つの文字列内で最長の同一部分列を見つける共通文字列マッチング問題です。 C では、動的プログラミング (Dynamic Programming) を使用して LCS 問題を解決できます。
以下は、最長共通部分列アルゴリズムの使用方法を示す C コードの例です:
#include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; string longestCommonSubsequence(string text1, string text2) { int m = text1.size(); int n = text2.size(); // 创建一个二维数组来存储中间结果 vector<vector<int>> dp(m+1, vector<int>(n+1, 0)); // 进行动态规划,填充数组 for (int i = 1; i <= m; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { // 如果当前字符相等,则在之前的基础上加1 if (text1[i-1] == text2[j-1]) { dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1; } else { // 如果当前字符不相等,则取左边或上边的最大值 dp[i][j] = max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]); } } } // 根据dp数组构建最长公共子序列 int i = m; int j = n; string lcs = ""; while (i > 0 && j > 0) { if (text1[i-1] == text2[j-1]) { // 如果当前字符相等,则将字符加入最长公共子序列中 lcs = text1[i-1] + lcs; i--; j--; } else { // 如果当前字符不相等,则根据dp数组移动指针 if (dp[i-1][j] >= dp[i][j-1]) { i--; } else { j--; } } } return lcs; } int main() { string text1 = "ABCD"; string text2 = "ACDF"; string lcs = longestCommonSubsequence(text1, text2); cout << "最长公共子序列为:" << lcs << endl; return 0; }
上記のコードでは、最初に動的プログラミングを使用して 2 次元配列を構築しますdp
、dp[i][j]
は、text1
の最初の i
文字と text2 の最初の
を表します。 j
文字で構成される最長の共通部分シーケンスの長さ。次に、dp
配列を使用して、動的プログラミングの結果に基づいて最長の共通部分列を構築します。最後に、最長の共通部分列を出力するだけです。
上記は、C で最長共通部分列アルゴリズムを使用する例です。動的プログラミングのアイデアを通じて、LCS 問題を効率的に解決し、2 つの文字列内の最長の共通部分列を見つけることができます。
以上がC++ で最長共通部分列アルゴリズムを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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