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9 月 19 日のニュース、公開された最新の GPU パフォーマンス テストの結果は、iPhone 15 Pro および iPhone 15 Pro Max のグラフィックス パフォーマンスが前世代と比較して大幅に向上し、最大 30% 向上していることを示しています。このデータは、グラフィックスを多用するタスクを処理する際の携帯電話のパフォーマンスの評価に焦点を当てた GFXBench 5.0 データベースから取得したもので、新しいテスト データは、Aztec Runis High (解像度 2560
x1440) の階層オフスクリーン テスト、iPhone が示しています。 15プロ Max はグラフィックス パフォーマンスの点で最高のパフォーマンスを示し、3649 フレームのスコアを達成しました。一方、iPhone 15 Pro は 3905 フレームのスコアを達成し、前世代と比較して 19% のパフォーマンス向上を達成しました。この成果は、A17 の搭載により達成されました。 Pro チップを搭載した iPhone 15 Pro シリーズ スマートフォンで実現されるこのチップの平均レンダリング フレーム レートは 7414 フレームに達し、これは 1 秒あたり 115 フレームに相当し、前世代の A16 チップより 1 秒あたり 8 フレーム増加します。
1080P Manhattan 3.1 オフスクリーン テストでは、iPhone 15 Pro のレンダリング フレーム レートは 12912 フレームに達しました。これは 1 秒あたり 208 フレームに相当します。前世代のiPhone 14 Proと比較すると、1秒あたり約10フレーム多い約500フレーム性能が向上しました。 GFXBench テストの結果は、A17 Pro チップが 12386 フレームのスコアを獲得したことも示しています。これは、前世代の A16 チップより 31% 高いです。
興味深いことに、GFXBench データは、iPhone 15 Pro と iPhone 15 Pro Max にも搭載されていることを確認しました。 iPhone 15 Plusには8GBのメモリが搭載されていますが、iPhone 15 Plusには6GBのメモリが搭載されています。この一連の GPU パフォーマンスの向上により、ゲームでもマルチメディア アプリケーションでも、よりスムーズなグラフィックス エクスペリエンスがユーザーに提供されることが期待されます。私の知る限り、これらのデータは Apple の新世代スマートフォンにより強力なグラフィックス処理機能をもたらし、ユーザーの携帯電話エクスペリエンスをさらに向上させるでしょう。
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