配列の目的は、ベース アドレスとインデックスを使用してアクセスできる一連のメモリ位置に、同様のタイプのデータを格納することです。私たちはさまざまなアプリケーションで配列を使用して、さまざまな目的でデータを保持します。最小要素と最大要素の検索は配列の非常に一般的な例であり、並べ替えなどのいくつかのアプリケーションで必要となります。この記事では、C で配列から 2 番目に大きい要素を見つける方法を学びます。
例を通じて概念を理解する
リーリー上記の例では、配列には 12 個の要素があります。配列内の最大の要素は 99 で、2 番目に大きい要素は 89 です。最初の方法では、2 番目に大きい要素を見つけるには、要素を昇順または降順に並べ替えて、最後から 2 番目または 2 番目の要素を直接返して 2 番目に大きい要素を取得するだけです。アルゴリズムは次のとおりです -
###アルゴリズム###- サイズ n の配列 A
を取得します
配列Aを配列Aの値の非増加順に並べ替えます-
- ###例### リーリー ###出力### リーリー ダブルトラバーサルを使用する
上記の方法は簡単に見えますが、このプロセスはこの問題に対して効率的ではありません。並べ替えを使用しているため、並べ替えの実行には少なくとも O(n.log n) 時間がかかります。しかし、この問題は線形時間で解決することもできます。現在のメソッドでは、要素の配列を 2 回繰り返し、2 番目に大きい要素を見つけます。アルゴリズムを確認してみましょう。
###アルゴリズム###サイズ n の配列 A
を取得します
最大値:= -無限大
最大秒数:= -infinity
-
A の要素 e ごとに、
を実行します。 -
e が最大値より大きい場合、
-
最大=e
-
- 終了場合
-
を実行します。
-
- e が secLargest より大きく、最大値より小さい場合、
-
- 2 番目の最大値 = e
-
終了場合
-
#########仕上げる######
- 最大秒数を返します
-
上記の解決策は、配列を 2 回繰り返します。最初の実行では、配列から最大の要素を検索し、次に 2 回目の実行では、最初の最大の要素以下の最大の要素を検索します。配列は線形データ構造であるため、各走査には O(n) 時間がかかり、最終的な解決時間は O(2n) となり、これも O(n) と同様に線形です。しかし、これは効率的な解決策ではありません。この問題は 1 回のパスでしか解決できません。そのアルゴリズムを見てみましょう。 -
-
###アルゴリズム###
を取得します
-
最大値:= A[0]
-
1 から n - 1 までのインデックスを開始するには、
を実行します。
現在の要素 A[i] が最大値より大きい場合、
2 番目の最大値 := 最大値
最大値:= A[ i ]
-
-
-
-
終了場合
- #########仕上げる###### 最大秒数を返します
-
###例### リーリー ###出力### リーリー ###結論は###
この記事では、指定された配列から 2 番目に大きい要素を見つける 3 つの異なる方法について学びました。 1 つ目の方法は、並べ替えを使用することです。ただし、この解決策は効率的ではなく、少なくとも O(n log n ) 時間がかかります。後者の解決策は線形時間を必要とするため、非常に効率的です。 2 番目の解決策は、配列に対してダブル パスを使用することです。これは、3 番目の解決策に示すように、シングル パスで最適化することもできます。
-
以上が配列内で 2 番目に大きい要素を見つけるための C++ プログラムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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