最小接続グラフがあるとします。これは、エッジを削除するとグラフが切断されることを意味します。グラフには n 個の頂点があり、エッジは配列 "edges" で指定されます。 n 個の整数値を含む配列「vertexValues」も取得します。
ここで、次のことを行います -
各頂点に正の整数を書き込み、分数を計算してみます。
2 つの頂点を接続するエッジがあり、2 つの頂点のうち小さい方の値をエッジに置きます。
すべてのエッジ値を加算してスコアを計算します。
頂点に値を配置することで達成できる最大値を見つける必要があります。最大合計値と頂点に書き込まれる値を出力する必要があります。
入力が n = 6 のような場合、Edges = {{1, 2}, {2, 3} , {2, 4}, {4, 5}, {3, 6} となります。 } 、vertexValues = {1, 2, 3, 4, 5, 6} の場合、出力は 15, 3 1 2 4 5 6 になります。これは、指定された方法 3 1 で 0 からの値を入れることができるためです。 2 4 5 6 を頂点 n – 1 に移動します。
この問題を解決するには、次の手順に従います。
N := 100 Define arrays seq and res of size N. Define an array tp of size N. ans := 0 Define a function dfs(), this will take p, q, res[p] := seq[c] if p is not equal to 0, then: ans := ans + seq[c] (decrease c by 1) for each value x in tp[p], do: if x is not equal to q, then: dfs(x, p) for initialize i := 0, when i + 1 < n, update (increase i by 1), do: tmp := first value of edges[i]- 1 temp := second value of edges[i] - 1 insert temp at the end of tp[tmp] insert tmp at the end of tp[temp] for initialize i := 0, when i < n, update (increase i by 1), do: seq[i] := vertexValues[i] c := n - 1 sort the array seq dfs(0, 0) print(ans) for initialize i := n - 1, when i >= 0, update (decrease i by 1), do: print(res[i])
Example
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int INF = 1e9; #define N 100 int seq[N], res[N]; vector<int> tp[N]; int ans = 0, c; void dfs(int p, int q) { res[p] = seq[c]; if(p != 0) ans += seq[c]; c--; for(auto x : tp[p]) { if(x != q) dfs(x, p); } } void solve(int n, vector<pair<int,int>> edges, int vertexValues[]){ for(int i = 0; i + 1 < n; i++) { int tmp = edges[i].first - 1; int temp = edges[i].second - 1; tp[tmp].push_back(temp); tp[temp].push_back(tmp); } for(int i = 0; i < n; i++) seq[i] = vertexValues[i]; c = n - 1; sort(seq, seq + n); dfs(0, 0); cout << ans << endl; for(int i = n - 1; i >= 0; i--) cout << res[i] << " "; cout << endl; } int main() { int n = 6; vector<pair<int,int>> edges = {{1, 2}, {2, 3}, {2, 4}, {4, 5},{3, 6}}; int vertexValues[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; solve(n, edges, vertexValues); return 0; }
Input
6, {{1, 2}, {2, 3}, {2, 4}, {4, 5}, {3, 6}}, {1, 2, 3, 4, 5, 6}
出力
15 3 1 2 4 5 6
以上が最小接続グラフの最大合計を求める C++ プログラムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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