localStorage はよく知られた名前であるべきですか?しかし、ローカル ストレージ ファミリーにはそれ以上のものがあります。以前 sessionStorage について説明しましたが、魔法の CacheStorage も登場しました。 Response オブジェクトを保存するために使用されます。つまり、HTTP 応答をキャッシュするために使用されます。 localStorage でも実行できますが、おそらくより特殊です。
ブラウザでの CacheStorage への参照は、ServiceWorker 仕様で定義されているキャメル ケースでは、cacheStorage ではなくキャッシュと呼ばれます。 CacheStorage は複数の Cache のコレクションであり、各 Cache は複数の Response オブジェクトを格納できます。
これ以上ナンセンスではありません。これがデモです
<script> caches.delete('c1'); caches.delete('c2'); Promise.all([ caches.open('c1').then(function(cache) { return cache.put('/hehe', new Response('aaa', { status: 200 })); }), caches.open('c2').then(function(cache) { return cache.put('/hehe', new Response('bbb', { status: 200 })); }) ]).then(function() { return caches.match('/hehe'); }).then(function(response) { return response.text(); }).then(function(body) { console.log(body); }); </script>
まず、キャッシュの open メソッドを呼び出して、Cache オブジェクトへの参照を非同期に取得します。このオブジェクトでは、Response オブジェクト (パラメーターは URL と Response オブジェクト) を配置し、match メソッドを使用してそれを取得できます (URL を渡し、対応する Response オブジェクトを取得します)。
match メソッドは Cache 上で呼び出すことができるだけでなく、CacheStorage 上でも match メソッドを呼び出すことができます。たとえば、上記の例では、2 つの Cache が開かれ、/hehe という URL がそれらに書き込まれます。書き込み操作が完了すると、/hehe と一致するように外部 CacheStorage で match メソッドが呼び出されます。結果はランダムです (このルールが定義されている場所が見つかりません)。
上記の例では Cache オブジェクトにデータを 1 つだけ格納しますが、Cache オブジェクト自体にはさらに多くの URL/応答ペアを格納できます。また、削除 (ユーザーの削除) やキー (トラバーサル用) などのメソッドを提供します。ただし、Cache には localStorage のような明確なメソッドがありません。キャッシュをクリアする必要がある場合は、CacheStorage 上のキャッシュ全体を直接削除して再度開くことができます。
この API セットは通常 ServiceWorker で使用されるもので、全体の設計スタイルも ServiceWorker と同様に Promise に基づいています。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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